原神内鬼吧 关注:776,711贴子:52,083,112
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来结束这场闹剧吧——消费品以质量为主。

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游戏是一种消费品,不同的消费品有各自不同的卖点。
当两款二游有相同的卖点,就到了比拼他们质量的时候。
于是,舰b拉爆舰like,明日方舟垄断了塔防,原神以当时最高的游戏质量和最多的受众买家统治了二游圈。
在未来,肉眼可见的,高质量的二游会以各自不同的卖点,一部一部的收割二游玩家圈。
鸣潮,终末地,蓝原,异环,一人之下,无限大……
玩家不是傻子,卖同样的东西,自然会选择质量更高的一方。
尘白选的方向很不错,他精确抓住了自己的卖点,抓住了一部分二游玩家,于是成为了过去一年的热点游戏。
应该鼓励所有讨好玩家行为,这才是游戏圈子向上的基本。
但是最能讨好玩家的永远只有一个,那就是提高游戏的质量。
当你的游戏质量跟不上其它厂商,当你的卖点被别人更好的游戏包容,不用发问卷做调研,市场会自己告诉你,你被淘汰了。
未来会看见很多跟不上时代的游戏被淘汰,被包容。
未来的游戏卖点注定是多元的,大众的包容小众,而玩家应该做的,就是告诉厂商们自己想要什么,用自己的消费,选择自己想要的游戏。


IP属地:广东1楼2025-02-27 03:24回复
    我不管,原神就是世界第一的游戏


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-27 03:30
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