哈哈,爬文找到解决方案搬运如下:虽然是有一些无事务官的MOD,其主要是把事务官上限改成了0,但是这样的话一是没有事务官不能开地图视野搞外交和侦查,二是对于某些需要依靠信仰转换的势力来说过于不友好。于是我便想尝试如何保留事务官但是去掉事务官的敌对行动。
而经过我的摸索,用effect效果来降低事务官的成功率会面临成功率低过0%则会溢出变成95%成功率。用effect效果来增加事务官行动花费也会导致溢出让费用变成0。
最终我发现在data.pack文件里面的db/agent_to_agent_abilities中,删除对应事务官的能力条目就可以了,删除此行即可在游戏中选择忍者后右键敌方事务官或将领不会出现刺杀选项。其他事务官的其他行动修改同理。
但是需要注意!这个修改对于开局就有的事务官无效,你可以用PFM编辑esf文件去掉开局的事务官。且这个修改并不能作为一个独立MOD,该数值改成0或-1都是无效的,只能在data里面删除。https://tieba.baidu.com/p/7097700137