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(吼叱熔火)
迅迹掠袭:迅速地将自身隐藏,对敌人发起猛烈的反击吧
效果:对局开始时获得[幻影]。[幻影]随机出现在任何地点。对局中随时可利用[幻影]进行穿梭,终点为[幻影]所在地。若在穿梭中接触到敌方,则对其造成100%真实伤害,此次伤害必定暴击(不加伤)。穿梭完成后,获得一点充能。[幻影]消失且立即重新出现在其它随机地点。穿梭冷却时间3s。
获得至少三点充能时,进入[隐朔]状态,持续10s。[隐朔]具有以下特性:
1.自身无敌、霸体且无法选中。
2.每一次攻击将无视距离和格挡必定击中敌方造成伤害,并触发相应的硬直。所有攻击视为爆头
3.所有自身造成的伤害将被记录
[隐朔]结束后,将对敌方造成充能点数乘以[隐朔]记录伤害的爆发伤害。[幻影]将立即随机出现在任何地点。
当对局结束时,若处于[隐朔]状态。则[隐朔]立即爆发,但伤害不乘以充能点数。此外,充能上限6层。


IP属地:江西来自Android客户端19楼2025-03-20 10:35
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    (狂风呼啸)建议改为
    使用魔法将在原地召唤一道飓风,飓风持续移动,若碰到墙壁则返回,飓风可以持续牵引敌人并造成悬空硬直和巨额伤害。若敌人处于悬空中则受到的伤害提高200%。
    当暗影健康首次低于75%时,则会立刻在原地召唤一道飓风,当健康首次低于35%时,则立即在敌人的位置召唤一道飓风,同时立即恢复暗影50%健康和100%魔法充能。
    场上飓风最多只能同时存在一个,每个飓风持续8s。


    IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2025-03-21 01:59
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      2026-01-21 21:58:30
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      (神秘武术)
      暗影开局即获得100%魔法充能,释放魔法后暗影的每次攻击的攻击范围、伤害、速度将会获得大幅提升,同时每次攻击都会附带一次额外的魔法攻击,造成硬直,此期间敌人不会被强制倒地,持续12s。
      神秘武术状态累积持续的时间越长,暗影造成的伤害越高。


      IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2025-03-21 02:09
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        (因果报应)
        当自身血量高于50%时:
        暗影将进入「因」状态:造成的伤害提高300%,每次成功的攻击扣除自身5%生命值,同时记录累积造成的伤害。
        当血量低于50%时:
        暗影将进入「果」状态,受到的伤害降低50%,每次成功的攻击都将恢复5%生命值,每次攻击将额外造成「因」状态下累积记录的伤害。
        当时间耗尽或者暗影被击败时,敌人将会受到「报应」伤害,其数值为「因」状态下记录的伤害的5倍。


        IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2025-03-21 02:28
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          (猩红腐蚀)
          暗影触发流血的时间延长150%伤害提高100%,每次攻击都有一定概率触发流血(成功攻击80%概率,格挡40%概率),流血buff可以同时存在多个。敌人每结束一个流血,暗影恢复8%的健康。


          IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2025-03-21 23:28
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            (剧情编造)
            暗影魔法充能效率提高114%伤害提高200%,暗影将有一个额外的魔法,此魔法为敌方携带的魔法(若敌方无魔法,则为自身携带的魔法),两个魔法的充能独立计算


            IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2025-03-21 23:33
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              (冰雪抵抗)
              暗影收到的伤害降低30%。
              战斗开始获得三层护盾,可抵挡三次成功的攻击,并同时炸倒敌人造成巨额伤害。
              当暗影自身护盾为3/2/1层时,每秒将恢复5%/3%/1%的健康。
              当暗影没有护盾时,受到攻击将立即生成3层护盾,若5s内没有受到攻击,也会生成3层护盾。
              护盾将抵消75%伤害,护盾存在期间自身会降低受到debuff的概率。


              IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2025-03-21 23:42
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                (心灵飓风)
                战斗开始时生成一个护盾,持有护盾时,若受到攻击,则免疫本次伤害,同时对敌方造成(500+本次攻击应受到的伤害*3)的伤害,并震倒敌人。若发动攻击,则使造成伤害提高200%,充能效率+100%。
                当暗影未持有护盾时,时隔5s将会重新生成护盾,释放魔法可以立即生成护盾。


                IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2025-03-25 13:36
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                  2026-01-21 21:52:30
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                  (暴风雨之怒)
                  暗影的暴击率提高,暴击的效果将改为击飞效果。每次成功地攻击都会使自身造成的伤害提高25%,最高可提升到500%。当增伤提高至300%以上时,暗影地攻击无法被格挡。
                  当暗影健康降为0时,增伤将强制提高至500%,并使暗影额外存活10s。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2025-03-25 13:43
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                    (冬虫夏草)
                    暗影周围环绕一圈毒雾。释放魔法将使毒雾半径增大100%,持续10s。敌人身处毒雾中,将持续收到中毒伤害,处于毒雾中的时间越长,中毒伤害越高,最高可提升至160健康/s,此外,敌人造成的伤害也会逐渐降低,最多降低75%。
                    敌人每因中毒损失100健康,暗影将恢复5%健康。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端29楼2025-03-25 13:53
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                      (时间转移)
                      效果不需要改,战斗开始时魔法恢复至100%,时停重击次数无限制,时停时间延长。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2025-03-25 13:56
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                        (吼叱熔火)(修改版)
                        迅迹掠袭:迅速地将自身隐藏,对敌人发起猛烈的反击吧
                        效果:对局开始时获得[幻影]。[幻影]随机出现在任何地点。对局中随时可利用[幻影]进行穿梭,终点为[幻影]所在地。若在穿梭中接触到敌方,则击倒敌人。穿梭完成后,获得一点充能。[幻影]消失且立即重新出现在其它随机地点。穿梭冷却时间3s。
                        获得至少3点充能时,进入[隐朔]状态,持续10s。[隐朔]具有以下特性:
                        1.自身无敌、霸体且无法选中。
                        2.每一次攻击将无视格挡对敌方造成伤害,并触发相应的硬直。所有攻击视为爆头
                        3.所有自身造成的伤害将被记录
                        [隐朔]结束后,将对敌方造成充能点数乘以[隐朔]记录伤害的爆发伤害。[幻影]将立即随机出现在任何地点。
                        当对局结束时,若处于[隐朔]状态。则[隐朔]立即爆发,但伤害不乘以充能点数。此外,充能上限6层。


                        IP属地:江西来自Android客户端34楼2025-09-10 00:45
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                          (心灵飓风)(修改版)
                          不坏金身:规避每一次来自敌人的打击,并给予他们有力的反击
                          效果:进入对局时,飞镖键将替换为主动格挡键。敌方的攻击(包括魔法与特技)即将击中自身时,可进行主动格挡,格挡时提高自身韧性。依据不同的格挡类型,对敌人产生不同的效果:
                          1.普通格挡(敌人攻击距离自身尚远):减免伤害
                          2.优秀格挡(敌人攻击距离自身较近):减免一切伤害,格挡结束时立即攻击敌人,对敌方造成150%+180基于敌方攻击的固定伤害,此次反击无视敌方格挡
                          3.完美格挡(敌方攻击距离自身极近):减免一切伤害,格挡结束时立即攻击敌人,对敌方造成375%+450基于敌方攻击的固定伤害,此次反击必定爆头(不加伤)并无视格挡
                          主动格挡时,可触发飞镖附魔。当敌人攻击频率过高(0.5s以内)时,可连续使用主动格挡,反击将所有攻击伤害进行计算。主动格挡冷却时间6s
                          此外,被动格挡、普通格挡、优秀格挡达到3/1/1次时,下次格挡(不论主动被动)必定为完美格挡。主动攻击次数达到10次时(包括格挡),额外获得一次主动格挡


                          IP属地:江西来自Android客户端35楼2025-09-10 00:45
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                            (掠食者之怒)
                            烙印纷争:成为战无不胜的神,对敌人进行猛烈的反击吧!
                            效果:战斗过程中能获得「纷争」,「纷争」可从以下途径中获得:
                            1.成功攻击敌方一次,获得一层
                            2.被敌方成功攻击一次,获得一层
                            3.我方触发附魔,获得一层
                            当「纷争」达到12层后,可立即变身为「战神」,无限持续时间。「战神」拥有如下特性:
                            1.维持悬浮状态(霸体且悬空至大腿高度,无法被摔倒。无法用腿、体术,也无法被击中腿),移动速度提高100%;武器固定为断面剑,武器长度提升50%;生命值提高200%,攻击力提高25%。
                            2.定格变身前我方正在触发的附魔,使其持续期间强制持续生效(一次性附魔在变身前5s内触发也计入)。
                            3.每秒损失30%基础生命值。
                            4.攻击伤害的10%用于恢复生命值。
                            5.除发动断面剑招式外,还拥有以下其它招式(招式造成的伤害不遵循第4条回复生命的方式):
                            (1)黄泉返渡:抓取敌人于空中猛摔至地面,造成500%真实伤害(武器招式表最高伤害)。并恢复60%基础生命值。冷却4s。(此招式视为两次攻击次数)
                            (2)此身为剑:架起反击招式,此时停止一切扣除生命。当敌人发动完整招式时(无论是否击中),免疫伤害。并对敌人发动反击,造成500%敌人攻击伤害,回复基于此伤害的生命。冷却6s。(此招式敌方攻击次数与伤害视为自身攻击次数与伤害)
                            (3)天怒神罚:攻击次数达到12次时可使用。降下天罚,对敌人造成释放前12次自身攻击伤害之和的伤害并回复25%基于此伤害的生命。(此招式不记录攻击次数)
                            当战斗结束或「战神」血量耗尽时,引发爆炸,造成800%真实伤害并回复100%生命。退出「战神」后,仍可继续变为战神。


                            IP属地:江西来自Android客户端42楼2025-09-10 09:50
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