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遐蝶V1的问题与加强方向

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经过昨天的腥风血雨,想必大家已经对遐蝶技能有一定了解了。期待了几个月遐蝶,看了V1辗转睡不着,说一说遐蝶的问题。
机制方面,这版看起来把镜流的毒点齐活了。
1、海量烧血需要绑定高回血额奶妈。断了3拐1套路的上限玩法。不过大概率3.3风堇会有一次补强,烧血实时回血奶,可以增加龙的单次攻击次数。
2、大小轴。真空期无场地环境两动才能开大,想要优化循环还是得贷款风堇,罗刹和加拉赫是远远不够的。
3、适配拐较少。队友目前比较适合1命缇宝、忆主、罗刹/加拉赫。星期日算是被防得比较彻底,因为自爆流龙退场爆伤buff会掉,增伤区也稀释;苟活流龙行动密集会导致龙的血量不满。遐蝶和忆灵变速也加大了排轴难度。等到风堇出来,可能才会一定程度解决这个问题。
说完机制,那数值上有没有补偿呢?算了两版轴对比如下:
结果是1塔>1.5蝶!虽然纸面数据不代表实战效果,而且大黑塔是个面板怪物,实际可能会被吞掉一部分倍率与拉条,但遐蝶差距大到这个份上,也可以看出数值这块多多少少还是有点问题的。
加强方向预测:血池数值调整,死龙出手回合次数上限,伤害倍率
那刻夏这版的话,一目了然,可能策划太想抑制膨胀了,不管单C或进智识队都不太及格。不如学椒丘美德做成专拐,顺带复刻卖卖大黑塔。
话说回来,毕竟只是V1,低开高走的体验总比高开低走好,只需等待。另外,到时候遐蝶池子开的时候风堇技能组也出来了,可以具体再评估这套配队强度。




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-26 17:44回复
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    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-02-26 17:58
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