精灵类游戏也玩了不少,宝可梦,妖之乡,幻兽帕鲁。以及小时候玩的赛尔号洛克王国。
这类游戏最好玩的就是开荒了。不同于mmo那种开荒隐忍后期割草的乐趣。精灵养成类的游戏乐趣在开荒时一点点养成起来进化到最终形态。好比一个是养成自己,一个养儿子女儿。
所以,我想手游可不可以每个大版本新大陆斗重头开始开荒。
氪金内容建议在护肝和外观上。一个周期(每周每月或每版本)内的养成进度要全服统一。
最好每个大版本新大陆所有玩家都从头开始,旧大陆的宠旧大陆用。精灵养成模式的乐趣就是在开荒上。这样方便新玩家入坑以及避免老玩家无聊。也遏制了战力崩坏。
帕鲁种田系统请务必要做,哦捏该。
这类游戏最好玩的就是开荒了。不同于mmo那种开荒隐忍后期割草的乐趣。精灵养成类的游戏乐趣在开荒时一点点养成起来进化到最终形态。好比一个是养成自己,一个养儿子女儿。
所以,我想手游可不可以每个大版本新大陆斗重头开始开荒。
氪金内容建议在护肝和外观上。一个周期(每周每月或每版本)内的养成进度要全服统一。
最好每个大版本新大陆所有玩家都从头开始,旧大陆的宠旧大陆用。精灵养成模式的乐趣就是在开荒上。这样方便新玩家入坑以及避免老玩家无聊。也遏制了战力崩坏。
帕鲁种田系统请务必要做,哦捏该。