不是要好身法,而是要理解现在版本如何卡距离
身法事实来来去去就那几个类型,就是数值和附带的效果不同,还得看怎么用才有效果
只要你不在对方攻击范围,或者太过靠边缘,对方会一直移动到AI认为的理想距离
所以要么你的移动速度特别快,一直跑就能卡住距离,对方没脚力慢下来就停身法一起恢复脚力,之后继续同开身法继续卡
要么用跳跃身法快速改变距离,比如长兵的就是快速后跳到对方在自身最大攻击距离,关身法恢复脚力,同时开始攻击,在对方快到达自身最小攻击距离时再开身法拉到最大攻击距离
还有就是站在彼此攻击距离重叠的范围,比如5.0,大多中远程武器都打得到,对方大概率就不会动得很频繁,可以开护体硬抗着打或仙踪步瞬间变距离躲攻击
一,二类安全但操作比较多,第三类少事但得耐打。
还有就是不泛用的招,比如那些能清空对方脚力的招,能很好限制对方身法,从而让对方在移速上吃亏而被卡距离