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玩着有点没意思了,是不是有啥流程没做对啊

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就,反正不能在古典获胜,电脑又是数值怪物,基本上古典就只是为了给探索时代的爆发做好铺垫。
走战狂的话,只要前期守好,中期跑完特色市政和青铜科技,后期藏好大军里的兵,近战uu转大明,远程uu转蒙古,探索时间差打一波。
不走战狂的话,要文胜就上玉髓,无脑铺,探索转大明/夏威夷,要科胜就圈骆驼,探索转阿拔斯。反正电脑不会跑胜利条件,数值低一点都没关系。
最后不管哪种情况,打下来就是——开局3到4狗探图,30多T时3到4个投石/弓uu跟着大军清蛮寨和防邻居,60多T狂铺改良or打仗割地,90多T给探索做准备工作,最后进探索爆发。近代?近代开局就直奔结局了。
我是玩完武薛波斯,再玩拉菲德罗马,发现力高力低都差不多,反正我就在等特色市政和青铜科技,在这过程开始觉得无聊的。回想之前老特希腊、黑人女希腊,不等青铜但是等城邦。再回想种田,差不多的回合数,只不过在等回合金铺改良……再加上探索时代玩来玩去就明、夏威夷、诺曼、蒙古、阿拔斯。感觉,什么文明,什么领袖,好像差异性就那么回事吧?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-02-26 13:09回复
    半成品,现在的几个胜利条件只不过是第三时代的传承任务,这么一想是不是对味了。。。
    后面应该还有一个时代。。。


    IP属地:浙江2楼2025-02-26 17:40
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      2026-01-18 09:08:12
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      是这样的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-02-26 17:48
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        跟人生一样 一步不对 上升空间就低


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-28 01:59
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          是你的玩法固化,把不同领袖和文明都往你的玩法里套,当然都差不多。可以尝试改换一下思路,不要一切都为了强度,节奏改变一下,选点没玩过的领袖和文明。这代难度降了很多,不要太功利。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-02-28 14:54
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            3月25更新单时代好像,最近在研究古典制霸,但目前最优战绩也只是带走2家,打废1家,等着3.25看看时代结束可以继续游玩会怎么样


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-02-28 17:23
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              其实论公式化流程6代也是,文明6吧有段时间已经万般皆下等唯有无战飞了
              不过dlc更新的新模式,以及爱法/英,朱棣,路二这些有点特色领袖倒是一定程度上摆脱了公式化


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-28 17:26
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                如果设定城市只能用锤生产单位,不知道会不会有趣些


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-02-28 20:07
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                  2026-01-18 09:02:12
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                  没玩轮椅导致的


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-03-01 00:05
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                    近代打架还是比较有意思的,不过就是太快结束了,ai到80回合左右也会飞天


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-01 08:05
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