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MOD翻译的制作

只看楼主收藏回复

翻译虽说简单,但实际上有坑,一不小心就炸,并且上传也是个问题


IP属地:安徽1楼2025-02-26 12:49回复
    准备工作:游戏正版,可以上创意工坊,IDE(记事本也行,就是有点麻烦),电脑;
    首先,打开你的游戏目录,找到Standard Mods文件夹,把example_translation复制到你的用户mod文件夹(你说在哪?打开游戏的mod管理器,右上角红叉的左边,点一下,选择“显示文件夹”,"用户mod'


    IP属地:安徽2楼2025-02-26 12:55
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      2025-12-26 23:04:19
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      然后,把那个example_translation文件夹重命名一下(随便你,但是不能与其他mod重合),再打开,打开里面的“mod.rules”,把“ID = cosmoteer.example_translation”改掉(不能与其他mod重合,前缀也不能使用cosmoteer,官方建议是“作者.mod名”),之后再把Name = "Example Translation"改了(无所谓,也可以重合),然后就是Author = "Walternate Realities"改掉(作者名),“Description =”是描述


      IP属地:安徽3楼2025-02-26 13:01
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        IP属地:安徽4楼2025-02-26 13:04
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          之后打开strings文件夹,从你的目标mod的同文件夹把"en.rules"薅来(别选成剪贴了),在第一行加上
          __Name = "chinese"
          第二行加上
          __DebugOnly = false
          注意:必须加
          然后就是把这个文件名改成"zh-cn.rules",之后进入游戏,看看有没有报错(报错就是少了或者多了双引号,或者ID重合了)


          IP属地:安徽5楼2025-02-26 13:08
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            最后就是上传了,打开mod管理器,找到你刚才做的东西,右键,上传至创意工坊,填一些必要的东西就行了,你就可以在创意工坊界面看到并且编辑你的mod了!(上传之前先试一下mod有没有用)之后记得加依赖


            IP属地:安徽6楼2025-02-26 13:11
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              另外宣传下我制作的翻译,创意工坊搜“Space farmer CN”就行,也可以当作蓝本做自己的翻译。
              切记,别直接把汉化塞别人的mod文件里一起上传。


              IP属地:安徽7楼2025-02-26 13:14
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                很详细的汉化介绍贴了,国内社区确实很缺少模组制作教程


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-03-03 15:11
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                  2025-12-26 22:58:19
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                  此帖只介绍翻译的制作,功能性mod之后抽时间再写,如果有什么问题回复就行,我会尽量准确地回答


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-03-08 14:31
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