
总之,是这样的,由俭入奢易,由奢入俭难……我喜欢的还是安图恩卢克那种boss机制,现在这些叼毛军团玩意,疯狂切屏全图爆炸光污染,已经逼着你关技能透明度了,然而有些职业真关了玩着还有意思呢?不关又看不见满屏的爆炸各种圈,就算关了,不脱手还是容易暴毙…比如擎天boss瞎子大冰剑魂吊机是可以控制的,卢克虽然有狂暴但也可以……变味大概起源在漩涡超级加倍吧,甭管你多nb,反正大家都只有10秒输出时间,能秒就过秒不掉就炸了。。从这之后吧,感觉再出点图…尤其是从4龙之后的军团,4龙哪怕打造差点门槛号还是能用回血戒磨过去,机制不算太难也好玩。之后断断续续弃坑一堆军团寿命也不长,几乎就导致我和身边不常玩朋友都是秒不掉就不会打。。说真的这些年头群都凉了很久了,身边没人玩了所以自己也懒得研究,老了吧。当年通宵乌龟卢克双开20波打不够,这些只为了秒人的军团,真不想看一眼所谓机制,看了也不是100%容错率,过一个号要多久都不好说,也许几个小时,也不许半天,号一多就更不想碰了,然后就是上版本的话早打早享受,不打直接送……真的人老了青春不再,但游戏也确实老了,8+全和谐光污染全屏爆炸内卷门槛小团体消失,当你看着当年那群陪你开荒带你或者被你带的叼毛群友,全都几年不上线了,我也实在不知道这游戏到底还有啥好玩的,不舍的是青春,是食之无味,弃之可惜的十几万吧
