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三角洲未来规划,策划好好学习一下

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就烽火,1目前问题大多数说是匹配问题。
2经济系统,特勤,仓库等
3不删档留下的经济膨胀问题
4地图太小,战斗集中,没有搜物品时间,撤离等问题
5一些不合理小问题


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-02-26 09:01回复
    匹配机制,老生常谈。难做啊,农药这么大多少年都做不好。我觉得可以主要按装备价值,然后战斗kd或者战斗欲望。就是鼠排鼠,猛攻排猛攻。跟kd关系不大,看战斗欲望。第三才看kd。不过我觉得现在匹配做的很好了,主要是地图小的问题


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-02-26 09:06
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      2025-10-16 14:32:03
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      不感兴趣
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      这游戏本来就哈夫币没啥用处,升级仓库,特勤还需要不能交易的大红。哪怕你卖3000w一桶油,让哈夫币有点用吧,还能回收。逼迫玩家集体进航天,这航天又超级小,撤离又阴间。明显逼迫玩家去送装备,回收哈夫币。但是我凑战备跑刀,你不就麻了。最终肯定全民鸡爪流,因为这就是答案,起装必亏


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-02-26 09:15
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        关于消耗哈夫币,只能说ch太年轻了,出个哈夫币买砖不就行了。1000w开一次,偷偷调爆率就又能稳住皮肤市场又能回收币。甚至可以出一款,或者几款专用礼包,概率出皮肤。你懂的概率嘛,随动的。你总价值高就几率低,按比例来。这东西不用教你吧。学学DNF


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-02-26 09:17
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          地图问题,没得说。产能不足,更新都是啥。心太大了,红薯窝,黑鹰。你到底要干哈!!整合所有fps游戏,最后必定是样样通,样样松。这大游戏公司不会没有统计吧,玩哪个模式的人多。人心不足蛇吞象,没有一个游戏这样的花里胡哨。不如改名三角洲游戏平台,里边有战地仿版,塔科夫仿版等各种仿版


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-02-26 09:27
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            烽火我玩下来是不如塔科夫,如果塔科夫免费,腾代理封挂,再把一些不便的东西,如队伤,实时地图。改了就真完美了。主要就是地图太小了,没法避战,没法绕。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-02-26 09:33
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              不做分路匹配 只能局外招募才有分路系统 就是逼人组队或者高战备进 才能有体验,我现在一周都不玩几把了 前几天周末打了五把三把队友组队 另外低战备局队友都默认互害。我对局都不想进 后面各种系统又有什么用 最有问题的就是匹配


              IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2025-02-26 10:27
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