就是我觉得强盗这种看上去就很灵活的角色速度却只有五速,赏金拿着大斧子也能有五速,狼人拿着大铁链子速度却是七速,而强盗这种一手拿燧发枪一手拿刀应该主打一个战斗经验丰富,十分灵活,但是却只有五速。我只能认为是红钩觉得如果一开局就给个8速的强盗,玩家们就能到处横着走了,领略不到这个游戏吃苦的快乐,所以就直接给了基础的五速。这也就导致其他强盗在开决斗触觉的时候经常被酒杯骷髅泼一下。就是要是二当家开局真的能八速,那不知道能挽救多少人重返老路,这个一速的代价可能是几十点压力,可能是能抢速救队友,或者是能抢先一刀带走小爬爬
总结一下红钩为了配合二当家的背景故事,给二当家一个反应快速的特质,然后估计觉得一开局就给玩家一个超模角色不太好,就没给我心目中该有的速度,导致全部强盗都吃到这该死的削弱,这就更考验玩家吃配队了

总结一下红钩为了配合二当家的背景故事,给二当家一个反应快速的特质,然后估计觉得一开局就给玩家一个超模角色不太好,就没给我心目中该有的速度,导致全部强盗都吃到这该死的削弱,这就更考验玩家吃配队了
























