崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:402,567贴子:20,898,188
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那刻夏只要弹射同一目标伤害衰减,就能解决设计缺陷

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众所周知,那刻夏其实只是个披着智识皮的巡猎,战技伤害无论对单还是对群都是固定的。而崩铁的机制决定了对群环境时智识总伤害远高于巡猎,对单环境巡猎远高于智识,那刻夏想要适应两种环境是吃力不讨好的——总伤害符合对群的话,对单就显得过高;总伤害适应对单的话,对群就是依托。
但其实很多游戏对此已经有解决方案,比如lol,乌鸦的q、大头的w,都是多段伤害,但第一段伤害最高,后续命中同一目标时伤害衰减,这样既能兼顾群伤,也不至于对单过高。
假如那刻夏设计成战技单段弹射倍率150,后续弹射同一目标时会每段降低原伤害的15%,那就是对5时是150倍率,对单时是525倍率;强化战技翻个倍,对5是300倍率,对单是1050倍率,这就差不多符合3.0大C的数值了


IP属地:江苏1楼2025-02-25 22:54回复
    直接景元神君加个扩散


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-02-25 22:56
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      2026-04-07 18:47:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想得到美,这角色就是给大黑塔设计的打点+补伤工具人,而不是大c模板


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-02-25 22:58
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        我觉得再加个保底的100群攻倍率就行了,这样对群是100+60倍率,纯对单400倍率也够强了,525倍率不敢想


        IP属地:美国4楼2025-02-25 22:59
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          说实话我都接受21跟别的大c00一个水准,但现在命座完全是无效命座,好歹说个芝士,真要做唯一一个不能单走的吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-02-25 23:19
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            直接弹30次


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2025-02-25 23:27
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