首先说一下,尘白我先后入坑,退坑,回坑,退坑。第一段是刚开服,第二段是去年第二季度,后面制作组干什么我就不太清楚了。
先说结论,回顾来看,尘白禁区的质量是有一定进步的,制作组有态度,但是态度有限,最终的游戏质量也很难从老游戏抢人,游戏最大的问题是产能到底什么时候能提高。尘白的流水能辉煌几天全靠发战争财和一些卖肉内容(当然卖肉不算错误)
战斗,个人认为尘白禁区的战斗本质不过是枪战版的崩三/战双,并没有tps和fps的爽快枪战,部件破坏算个亮点,但是很依赖boss设计,有的垃圾boss的流程就是闪避放技能开枪灌伤害,奶妈回血,循环。
建模部分,这个游戏的大部分建模有点塑料风,看面数好像比原神精致,看衣服也比原神细节多。但是一看脸就垮了(可能会有人会喜欢,但不符合我的审美)。琴诺那个皮肤还可以。
角色塑造和剧情,我对这个游戏剧情不是很上心,对角色没印象,不谈。
卖肉部分,确实下力气,但是有时候会有些过犹不及,太荤的会有些腻,加上技术力和产能问题。我觉得并没有到无敌的程度,只能说敢卖。
福利,不算二游最好的,但也不算差,没啥毛病。
我要重点说一下,产能部分,我当时会玩这游戏,就是觉得官方态度挺好的,很多东西一直在修正,开服就做了很多很多改进,系统也在优化。包括当时弄了个活动的箱庭地图,虽然没特别大亮点,也是勇于尝试的证明。但是长时间玩就发现,好像也没那么好。举个例子,去年幻兽帕鲁火了之后, 抄了个战斗部分,做了个新星开拓,这个活动完全就是半成品,做得巨垃圾,而且优化巨慢,我活动都打完了,他才减负。有个联机塔防活动做得还可以。
做点阴谋论吧,西山居这个公司,在业界什么风评,员工待遇如何,大家可以去看一下。尘白制作组有没有得到应有的扩充,扩充了多少,能否承受一些人对ml神游的期待,要打个大大的问号。
先说结论,回顾来看,尘白禁区的质量是有一定进步的,制作组有态度,但是态度有限,最终的游戏质量也很难从老游戏抢人,游戏最大的问题是产能到底什么时候能提高。尘白的流水能辉煌几天全靠发战争财和一些卖肉内容(当然卖肉不算错误)
战斗,个人认为尘白禁区的战斗本质不过是枪战版的崩三/战双,并没有tps和fps的爽快枪战,部件破坏算个亮点,但是很依赖boss设计,有的垃圾boss的流程就是闪避放技能开枪灌伤害,奶妈回血,循环。
建模部分,这个游戏的大部分建模有点塑料风,看面数好像比原神精致,看衣服也比原神细节多。但是一看脸就垮了(可能会有人会喜欢,但不符合我的审美)。琴诺那个皮肤还可以。
角色塑造和剧情,我对这个游戏剧情不是很上心,对角色没印象,不谈。
卖肉部分,确实下力气,但是有时候会有些过犹不及,太荤的会有些腻,加上技术力和产能问题。我觉得并没有到无敌的程度,只能说敢卖。
福利,不算二游最好的,但也不算差,没啥毛病。
我要重点说一下,产能部分,我当时会玩这游戏,就是觉得官方态度挺好的,很多东西一直在修正,开服就做了很多很多改进,系统也在优化。包括当时弄了个活动的箱庭地图,虽然没特别大亮点,也是勇于尝试的证明。但是长时间玩就发现,好像也没那么好。举个例子,去年幻兽帕鲁火了之后, 抄了个战斗部分,做了个新星开拓,这个活动完全就是半成品,做得巨垃圾,而且优化巨慢,我活动都打完了,他才减负。有个联机塔防活动做得还可以。
做点阴谋论吧,西山居这个公司,在业界什么风评,员工待遇如何,大家可以去看一下。尘白制作组有没有得到应有的扩充,扩充了多少,能否承受一些人对ml神游的期待,要打个大大的问号。