崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:334,930贴子:15,834,351
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能不能有增加更多角色位的模拟宇宙大型玩法呀

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我感觉现在就是玩法太无聊了……
我可能是更在意玩法的玩家(不喜欢4399活动的那种,更喜欢模拟宇宙尤其是黄金与机械)
但是感觉现在玩法一点好的创新都没有,都在用原来的甚至不如原来。
我觉得能不能出一个类模拟宇宙,在其中可以解锁更多可上场角色位达到更多的可能性,其中动画可以简化一些,同时面对的boss更加困难(且有针对性,比如超高次数盾boss,超高伤害boss等等需要不同的对策)
甚至可以上场两三只boss,队伍里的角色分别负责干不同的事,比如一边打伤害,一边用队里dot角色当对策卡快速解救那个次数boss拉进去的角色,一部分角色作为对策卡。
包括通过前面的肉鸽达成凑齐n个追击角色追一直击来对策需要超高追击次数的boss。
其中角色和buff的获取同样是肉鸽式获取
甚至在这个模式里面可以开通多持光锥模式,让角色同时装备多个光锥效果(比如中间开光锥商店购买额外光锥给角色装配),双持佩拉成为可能


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-25 17:19回复
    感觉想法不错


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-25 17:25
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      支持,但是产能不足


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-02-25 17:25
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        唉底层逻辑


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2025-02-25 17:27
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          感觉最近0t假币视频都看到挺多带n个角色的了,感觉纯制作组懒最近一个全新玩法都没端上来,再不突破底层逻辑我都要被无聊跑了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-25 17:29
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            玩法是没有的,膨胀是快速的,抽的角色再强也就在深渊里发挥作用,拿到的却是那少的可怜的星琼,喜欢我崩坏星穹铁道吗


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-25 17:30
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              支持,出个加权奇物或者稀有buff,队里多一人感觉很好玩


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-02-25 17:32
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                想法很好,产能不足


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2025-02-25 17:37
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                  我还给你想了一个boss,分为白天黑夜,队伍内前四人会被boss圈入白天领域,后四人圈入黑夜领域,boss有两管血条,白天的打白天管,晚上的打黑夜管,需要同时击杀,当使白天方使boss陷入xx状态,黑夜会xx增益,同理黑夜也可以增益白天,具体就不说了,就是两边有点联动,同时白天适合群攻智识,夜晚适合对单等等


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-25 17:37
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                    不行 這樣策劃強度控不住,做四人不就是為了教你玩遊戲?


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端10楼2025-02-25 17:59
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                      有啊,你抽了遐蝶不就是第五人了?


                      IP属地:法国来自Android客户端11楼2025-02-25 18:07
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