4.遐蝶场外技。
根据最新爆出消息,抽取遐蝶以后在包含3深渊的战斗场景内,队伍中首次出现角色死亡时可以免疫该伤害并正常行动一次。若该角色没有受到治疗/护盾,则在下一次行动时死亡。
该效果其实对三拐一和非三拐一带生存位都有比较明显的提升。带生存位就不说了,直接全队多一命,现在的深渊boss不管是盗火行者大招,天谴大招,还是后面遐蝶专属怪的锁1血后击杀,对生存位都是有较高的练度检测的,而通常来说boss大招由于回合数限制问题,你不会遇到第二个,这个复活几乎就等于通关的通行证。
再来谈谈三拐一,这个效果可以保证死亡角色正常行动一次,我们首先讨论一下该效果的极限收益,就是boss在轴底击杀了一个开着大招满能量的知更鸟,这时候知更鸟复活,并且开出下一个大招。在知更鸟新大招结束前,她并不会死亡,因为没有她的行动回合。
考虑收益较低或者无收益的情况,则是boss提前击杀了输出角色,而剩余血量至少需要输出两次行动才能击杀。因为能在1动内成功击杀boss的话,也不会触发死亡结算。
整体来看会降低三拐一队伍的凹度,并且大幅度提升带生存位队伍的抗压强度。而由于需要抗压能力的通常是没有盾位的丰饶,可以比较明显看出新版本是比较主推丰饶而非存护的。
另外,关于游戏新角色拥有场外技是否合理,楼主并不想在这里展开讨论谢谢
