先叠个甲,场外效果能活着出测试服就是有问题。
我想表达的只是有些吧友有点太看轻秒杀小怪的效果了,其实说白了,只是在看这个吧的人,大部分人是会去打三深渊的,所以大家比较在意三深渊这块相对高难玩法的游戏体验,当然会有XP党但数量少很多,而且看这吧高低会规划下抽卡,大部分玩家多多少少和强度沾点边的。
但玩这游戏的真的有不少轻度玩家,可能大家身边就有,或者曾也看到过相关吧友吐槽自己朋友的帖子,什么配队完全不成型,行迹不点满啥的,三深渊基本打到哪算哪甚至根本不打的,对他们来说去打三拐一啥的可能是玩到退坑关服都不会体验的内容,多一次复活对他们的练度来说影响也不大,而秘技秒杀大世界和模拟宇宙小怪,减少开荒和日常游戏时间对他们来说真的是超级大的体验升级。
我想表达的只是有些吧友有点太看轻秒杀小怪的效果了,其实说白了,只是在看这个吧的人,大部分人是会去打三深渊的,所以大家比较在意三深渊这块相对高难玩法的游戏体验,当然会有XP党但数量少很多,而且看这吧高低会规划下抽卡,大部分玩家多多少少和强度沾点边的。
但玩这游戏的真的有不少轻度玩家,可能大家身边就有,或者曾也看到过相关吧友吐槽自己朋友的帖子,什么配队完全不成型,行迹不点满啥的,三深渊基本打到哪算哪甚至根本不打的,对他们来说去打三拐一啥的可能是玩到退坑关服都不会体验的内容,多一次复活对他们的练度来说影响也不大,而秘技秒杀大世界和模拟宇宙小怪,减少开荒和日常游戏时间对他们来说真的是超级大的体验升级。