首先是零件本身
通过终局的各种历战任务,我们可以获得名为【刃】、【筒】、【盘】、【装置】的四种零件
每一个零件本身均有两个面板:属性和数值加成,其中数值加成在攻击力+5和会心率+5中随机一个
以稀有度8的【老旧武器碎片】系列零件举例:
比如你可以获得一个【火属性】【攻击力+5】的【老旧武器碎片-刃】
又比如【爆破属性】【会心率+5】的【老旧武器碎片-盘】
通过终局的各种历战任务,我们可以获得名为【刃】、【筒】、【盘】、【装置】的四种零件
每一个零件本身均有两个面板:属性和数值加成,其中数值加成在攻击力+5和会心率+5中随机一个
以稀有度8的【老旧武器碎片】系列零件举例:
比如你可以获得一个【火属性】【攻击力+5】的【老旧武器碎片-刃】
又比如【爆破属性】【会心率+5】的【老旧武器碎片-盘】