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回复:【角色武器配置】各种自用配卡记录贴

只看楼主收藏回复

emmm...水妹都不配出场🤣


IP属地:河南16楼2025-03-01 17:13
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    大部分带屠杀会不会缺资源


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-03-01 17:29
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      2025-11-11 09:21:31
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      我说的是技能资源


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2025-03-01 18:11
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        楼主 发个冰遗物配卡…^_^


        IP属地:吉林来自iPhone客户端20楼2025-03-02 00:16
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          帮大忙啦


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端21楼2025-03-02 13:01
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            多来点这种营养帖😍


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端22楼2025-03-03 02:53
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              娱乐为什么没有露娜哦?400,野外,我只用露娜噪音涌动派,扭屁股独一份,穿上泳装扭秀色可餐!


              IP属地:湖南来自iPhone客户端23楼2025-03-03 12:11
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                萌新刷武器满固太难了,素材刷半天都刷不到


                IP属地:安徽24楼2025-03-16 00:10
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                  2025-11-11 09:15:31
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                  2025年3月火女版本先行更新
                  说先行也不是很先了,现状已经有了很多成熟配置。卡我进度的不是刷角色,不是刷武器,为了打一套堪用的单金升天套(注意还不是双金),一直耗在这个似个马区域,出来的时候已经刷满两个角色的本原调整,远古骑士图纸总计七十来张……
                  版本现状:真正的全能版本真神塞丽娜已经接管几乎所有领域,有所起色的格莱再次被光速查无此人。伊内兹刷图速度还是领先,试看四月份能不能砍到动脉,不过我不相信棒子涉及机制时的刀法,如果只砍数值也有可能砍到空气,那就还有一战之力。
                  旧配置调整:
                  1)在本原调整+逆向排列的综合下,电妹的配卡已经变成——下图所示,本原调整格子点上技能暴击和范围后,mod可以扣点爆伤和系数出来
                  范围最大化更换为扩增控制,配合本原调整范围计1.941x,再加逆向排列的范围可以拉满
                  技术洞察力更换为应急预案,配合本原调整爆率大概95%↓↓↓↓↓

                  本原点法随意,金节点去技伤和cd,路过暴击率/暴击伤害和范围紫色节点(其实意思不大
                  2)终于不用到处救火了,最后的匕首自由核更改为毒伤,专打折磨者。
                  由火女使用的配卡改为如下↓↓↓↓

                  。。。。
                  【实用】火女塞丽娜-没tm见过这么离谱的角色
                  使用场景:全场景……
                  1)枪械流群怪
                  使用武器:邪恶之枪/复原的遗物/任意清杂武器(400/西格玛等……),阿尔比恩铳枪(爬塔30层)
                  反应堆:任意-冷却持续
                  外部零件:4升天
                  微调卡位:精神力收藏家bug修复了就去把捕集能量踢掉,有多的甜甜圈把那个位置给搞成最后的心愿也不错(这里是兼容boss版的极化

                  2)全boss蒸发
                  使用武器:最后的匕首/A-TAMS/贯穿之光
                  反应堆:任意-冷却持续
                  外部零件:646体力散件(本人使用的1、2号位升天,3号位灭绝,4号位猎人

                  本原调整方面,体力尽量都点上,剩下的刷怪爬塔就左拐点去多重的金节点,打boss就左上去巨魔伤的紫色节点,自由发挥……
                  。。。。
                  【实用】阿尔比恩铳枪-火女爬塔用
                  手残单刷30也能3分左右
                  词条老样子,武器核修改为:射速-冰伤-冰伤-暴倍-射速
                  微调卡位:集中洞察力可换聚焦寒气

                  【娱乐】邪恶之枪-清杂小玩具
                  火女用的,配合Z的爆炸清杂效果还行
                  词条:攻击-毒伤-弱点-装弹
                  武器核:毒伤-攻击-毒伤-射速-射速
                  微调卡位:不拿这个打关底boss或者枪比较马的话弱点瞄准镜可换毒性循环或者金多重卡之类的……

                  。。。。
                  怎么感觉这个版本又完事了……也好,接下来要进入摸鱼状态了,有涩涩请叫醒我


                  IP属地:北京25楼2025-03-16 15:50
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                    上一条追记:(注意全部是个人习惯的东西
                    bug修复以前刷怪就干脆用这套了……西格玛和30都用这套,叠点血量拉点伤害,拉点范围;大招是19.9s/20.8s,V2.8s,不用八面玲珑是因为享受C随时开关的感觉,飘在天上不好操控,经常用V调整方向还是有一定蓝耗(是排除在维持C电表倒转之外),刷本时掌握低空漂移,小跳短冲,还能顺便吃个球吃子弹

                    刷怪用本原改成生活质量点法,反正伤害爆炸不缺这点

                    邪恶手炮还是放弃多重卡了……其他无变动

                    。。。。


                    IP属地:北京26楼2025-03-17 11:09
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                      2025/3/20,火女版本决定版
                      bug修了,一个星期的自我拉扯也拉完了,中间改了好几次踩了很多坑,最后大概就用着这些东西,下版本也不改了,圈用完了
                      【留档用】火女30层速度向配置
                      这里是参考了榜#12那个1分46的配置,这边正好也能配出来看看,比较极端倾向爬塔,但是我感觉日常也能用上。以前电妹是强但配装基本没什么选项,现在火女是强到配装都随便了。
                      人物mod自己改了两处,其一就是精神力收藏家这里他用的是技术持续,意在给开大的时间留容错,我能卡上cd开就满足,自己就是为回蓝,在地上跑蓝够用,长时间在天上飞(比如轰炸地表)没有球吃现在有收藏家也不怕;其二他没带红卡赞歌,因为带了之后V的后摇多0.几s,咱不打榜没这么极端就无所谓了还是带上跑路……
                      总算弄明白自己不喜欢带八面玲珑的原因……其实是舍不得空钩接开C的乌鸦坐飞机平移,全国可菲!跑图巨爽……
                      绝对体力+盾卡那套实际打下来增伤有限,不太需要又淘汰掉了

                      铳枪的配置和他一样,四暴一张多重

                      。。。。
                      【接上条】其他修改
                      对折磨者用匕首
                      就把金卡改了这个固执的猎人,没有debuff,也是装填触发,数值也比超精密打击稍高些,其他见上

                      邪恶之枪-小改一张
                      强增弹夹量没多上一颗子弹……改成这个加攻击的也一样17颗,这枪路子太窄

                      【实用】复原的遗物-多重流
                      自己弄来试了一下~词条武器核没改见上
                      加弹容可以回弹多回几颗,不喜欢减移动速度就没带那个紫色的,想带的话替个射速或者半径
                      非火女用如果对补给没信心就再换个改良冲击弹装填(我是感觉没必要……

                      【娱乐】A-TAMS
                      使用场景:巨魔。其一很少用这个打折磨者,有匕首用,一枪没爆画面不要太好看
                      词条:攻击-毒伤-弱点-暴倍
                      武器核:毒伤-暴倍-后面随便……

                      已经测过了!暴击的卡这样配伤害最高,打什么都是爆了一枪不爆上天堂(
                      还有个丢人多重流别看真的别看……又猴效果又大差不差的……


                      IP属地:北京27楼2025-03-20 20:07
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                        🪭😭🪭一些小调整
                        复原的遗物:清图场景,紫色半径卡试换这个低压炮弹,在原始3速2火的射速基础上-25%刚好来到一个比较舒服的速度,不似格莱用时那么鬼畜,也方便自己定位轰炸地点,如防御战时一块地方来一颗清小怪足矣

                        伊内兹:最近似乎流行用潜力收藏家狂Z,无资源问题。大概长这样,随喜好自由使用

                        。。。。。
                        🔫😆🔫然后是一些玩具
                        【娱乐】巨蟒-多重流
                        使用场景:火女专打折磨者用
                        词条:攻击-毒伤-弱点-巨魔
                        武器核:毒伤-攻击-射速-瞄准精度-后坐

                        因为匕首暂且又给我洗回装弹流了……就给它个机会,问就是打弱毒巨魔算本分工作。瞄肩膀稍微瞄仔细一点,手不是很残就是下图所示👇还算简单……

                        【娱乐】天谴-多重流
                        使用场景:假装我是一个辅助
                        词条:攻击-火伤-弱点-巨魔
                        武器核:火伤-攻击-火伤-装弹-指向精度

                        我是绝对不会用奶爸尤金完成10w奶成就的……


                        IP属地:北京28楼2025-03-25 21:39
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                          楼主能不能分享一下你的本源加点


                          IP属地:湖南29楼2025-04-02 00:33
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                            萌新插眼


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-04-02 03:02
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                              2025-11-11 09:09:31
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                              2025/04/03 伊内兹削弱后⚡😭⚡
                              1.之前楼所示的潜力收藏家Z流派配卡因为cd被砍已不可用,请勿使用;还是用更以前的双范围配卡
                              2.中低烈度的日常依旧能用,依旧优秀,如侵袭,虚空舰,400等,反正伤害溢出,aoe机制在那摆着,就是用起来更便秘了尤其是起步的时候,削弱后更需要注意Z的使用节奏和位置,圈在该圈的地方让Z圈来完成aoe工作,一波最多一个圈不能像以前那样乱丢了。需要比以前更频繁地使用C来补漏怪。如果比自己想的更卡手可以用猎人套,我屠杀用着还好。
                              3.爬塔可能要比以前更早地换角色推,感觉从20层开始,反正新角色获取容易。毒妈之流这些他们所谓的“基准”打西格玛也容易。做好该做的枪。
                              最后sbnexon
                              ……
                              关于本原?🟦🤔🟦
                              这个其实自己点点也无所谓的?只是讲我瞎逼思考的过程
                              现版本最多支持点到2个金节点。在此基础上点到尽量多的紫色有效节点,如果某个金节点对你的角色没用,可以放弃1个去点更多的紫色节点(不同颜色的节点之间数值差距一般都比较大)
                              基本上绝大部分节点都需要你有基础数值,可能来自于枪械mod,人物mod,反应堆,如果没有数值来源加成则是0,详细可以在本原界面按V查看
                              1.一个典型的技伤群怪角色:

                              红色:主干,点到金技伤-金冷却,然后走以下黄/绿分支
                              黄色:该角色是暴击流(如电妹,冰女),去暴倍;该角色是否需要本原补充暴击率?如果是(电妹),继续去暴率;如果否(绝对零度冰女),去持续时间。
                              绿色:该角色是0暴白字流(如毒妈,水妹),从下面去持续时间。剩下的就随意了,可以从持续时间继续往下回到起点上方那个紫色精神力系数;或者有打巨魔的需求(大招流)点右边的紫色巨魔技伤
                              2.一个典型的枪械角色:

                              红色:主干,一般不走另一条过去因为现在没人洗巨魔词条,节点0收益,然后按顺序走
                              黄色:你的枪是否走暴击?是的话点齐暴击率/暴伤节点
                              绿色:你的枪是否走多重?是的话补齐多重节点(其实这里可选,优先级不高,富裕的点多就去点)
                              剩下的就很随便了,可以去把紫色的枪攻节点补齐
                              3.我有特殊的要求:
                              对,举个例子说如塞丽娜,你就很xx的特殊,强度极大绑定hp,所以最后就变成了下面这样;其实还是和我之前的点法不一样
                              3.1.刷怪(兼容匕首刷30层)

                              除了hp外其他都不香因为大招给的增伤太恐怖了,但是蓝色的hp节点又香得太有限,于是全部去点紫色的枪械相关节点(但是没有多重,相对的也不是很香,克制什么的在30层比这个香多了,可能是唯一一类对mod和装备没要求的节点)
                              哦,冷却的事情已经纯靠配卡解决了……
                              3.2.boss

                              场景比较极限,就把所有能抠的hp全抠过来,甚至一个紫色的护盾节点(因为绝对护盾);剩下的因为我现在boss用的枪是巨蟒(克折磨者肩膀)所以点了克制,如果没有克制关系可以自己改成网上点紫枪攻或者紫暴倍,有的剩再匀一个蓝色弱点
                              总的来说什么需求最大就往什么点


                              IP属地:北京本楼含有高级字体31楼2025-04-04 00:14
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