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回复:实际上我真的很想吐槽这村规

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IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-02-25 16:52
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    一个标准的竞技网游应当有一个专业的平衡组来平衡调控游戏,但是很明显帝国4这种能公然售卖付费阵营的游戏并非是严格公平的竞技网游。
    部分玩家们觉得官方没有履行平衡责任,所以要用村规约束环境。而官方认为自己出的游戏是一个“轻竞技”游戏,出现现在这种情况是因为好胜心强的玩家太多了,自己本没有精力去跟上这些玩家“开发最优解”的速度


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2025-02-25 18:19
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      2026-01-20 01:17:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那些种田文明爱好者也可以说:背鹿太imba了,一背我打二进不去/直城兵量还不如对面多被针对,我觉得应该禁止大家背鹿,都统统去野区吃饭,这样还能互相跑马插塔搞博弈
      阿巴斯一个版本之间从云端坠落真是让人唏嘘


      IP属地:福建19楼2025-02-25 18:45
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        IP属地:河北来自Android客户端21楼2025-02-25 19:08
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          这么看下来,凯恩之怒算是个反例了,原版留下的全是不利bug,比如圣徒小队难以升级、收割三足机甲升级泰矿储存后攻击力反而降低、NOD炮台升级后联机中断(最恶性)
          然后民间平衡组不仅把这些不利bug优化了,还平衡各阵营,使得所有阵营都有出场机会


          IP属地:陕西来自Android客户端22楼2025-02-26 09:46
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            狼肯


            IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2025-03-04 12:15
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              因为星际的战术不是设计失败的问题。
              很多所谓战术都是你死我活的,就比方说12d,有基本的纪律和侦察就能提前开始应。


              IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-03-06 18:23
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                俄国太强了。


                IP属地:四川25楼2025-03-07 03:49
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