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兄弟们,从草星回来了,向大佬请教

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我现在想把母星改造一下,想跟大佬们请教一下有关铁路的一点知识
PS: 火 雷 草都能 60瓶/min产量了
1. 棋盘布局是怎样的一个逻辑,是一个棋盘内造一种物品吗(相当于戴森球的一塔一物,一个棋盘看做一个物流塔)
2. 同名火车站是怎样的一个逻辑,是按离卸货站远近去拉货吗,如果想根据箱子存货量多少去取货怎么实现
3. 要先去冰星把瓶子搞定带回来在改造母星吗
3.大佬们有些什么升级母星的小技巧分享一下吗
顺便求求大佬分享一些适用中后期的蓝图(冰星、品质、棋盘铁路相关的、自己觉得牛逼好用的


IP属地:广东1楼2025-02-25 10:05回复
    别急着改造呀,出传说再改。
    我是不理解棋盘意义,感觉不实用。
    同名搭配优先级和列车限制使用。
    后期蓝图你可以看下吧里的万瓶精品,简单易学。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-25 10:40
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      2025-08-01 13:53:04
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      不感兴趣
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      1.一格一物多物都无所谓,不同产物地盘需求不一样;
      2.并非三两句话能说清楚,精品贴有很多类LTN的设计;
      3.先定目标(每分钟多少瓶),再做计划(利用mod或者网站制定计划),然后规划(哪个模块大致放在哪),最后拆家,并根据生产计划进行产线设计和调试


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-25 11:57
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        棋盘格布局这个东西好用也好用,说不好用它也不好用 同民火车站。我这边的理解就是力大砖飞。原料大于需求。优先级就无所谓了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-26 15:38
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          但是更推荐的是后期瓶子分开造 通过火车拉到研究


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-26 15:38
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            1 不是。棋盘格的优势是你可以用标准化的直轨和十字路口快速扩张。
            然后再把标准化车站插进去。
            标准化铁路模块

            标准化车站



            铺设效果

            格子里面用总线用机器人都是可以的。
            (因为火车站真的很费地皮)
            90瓶总线:
            左上是六色90瓶 左下是超市
            中上是熔炉 中下是炼油、化工和三色板
            右边是车站

            2 同名车站,就是你可以把车站抽象成“铁矿供应”、“铁矿需求”、“加油站”、“停车场”这样的配置。
            然后通过电路控制每个车站的优先级和车辆限制,来实现精确控制。
            3 我是爬科技阶段铺个六色90瓶总线厂+总线超市。
            拿到铸造厂后,把六色瓶的熔炉区改掉。立刻矿石消耗减半。
            拿到电磁工厂后,把三色板区改掉。(没啥卵用,就是省点塑料)
            拿到低温工厂后,直接建一个新的六色150瓶产线,旧厂当纯超市用。
            ps:建议在确认新产线“完全正常”运行后,再拆除旧产线。


            IP属地:山西6楼2025-02-26 16:47
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              很久没玩了,以前铁路格子多了,火车寻路太复杂导致很慢。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-26 19:02
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                棋盘网络是指火车网络,有了棋盘网络后,火车就可以看成戴森球计划的星球内无人机了,随便搬运,全图自由通行


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2025-03-02 10:08
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