骂都骂不对地方。
剑三作为一个点月卡游戏,他的金币产出主要是2种。
第一种:游戏内自然产出
第二种:丸子金
其中游戏内自然产出,是和付费的人民币时间绑定的。80年代绝大部分点卡区的平民玩家,是不需要支付多少人民币买点卡的,因为游玩33小时认真做日常任务基本上能赚到一张点卡的金币,也就是8K~1w金。
这中间有比较肝的玩家,也有不想自己动手刷金而是买金的玩家,所以游戏金价能维持一个基本的平衡,再通过修装备费、交易行手续费就回收,基本上能把金价稳定住。
这是剑三的底层经济系统设计。
但月卡区的金价就远远低于点卡区,因为一张月卡都是30天,普通玩家平均算每天玩4小时一个月120小时,工作室每天玩24小时一个月720小时。
也就是说正常月卡玩家每个月收益是3z~4z,工作室的收益是22z。
为了平衡这种差距,当时剑三有2个手段在防:
一是精力和体力的设定,每个账号能固定采集的材料是有限额的,只能通过时间恢复。老PVG应该都清楚以前的一管精力体力差不多锚定的是1精=1金。
二是副本不能重置CD,同时剑三的老大战本都设置了非常多的小怪,脚本进去就死。
现在西山居的主要问题:
1.点卡区和月卡区合并,大量出免点卡活动。
点卡和月卡玩家的金价本来就是不一样的。
点卡区的正常金价是550~750之间浮动,除非出现刷金bug,否则金价波动不会太大。
月卡区的正常金价是1000~2000金,并且会不断上涨。因为正常玩家的消耗和工作室的产出差距太大了。
点月卡合并之后,冲月卡的工作室只要能保证号2天不被封,它的收益就远远大于正常的点卡玩家能获得的收益。更不要说西山居大量开免点卡活动,工作室手里产出的金币远远大于玩家手里的金币。
2.刷金太过简单。
工作室现在最简单的刷金方法就是用脚本无限开号刷大战。新大战本几乎没有做任何拦截工作室的设定,尤其是风沙旧垒。
3.游戏内正常消耗金币渠道太少。
实际上现在一个正常游玩游戏内容的PVE和PVP玩家,他其实没有什么直接贡献金币给西山居系统的地方。
装备修理费,取消。
精炼曾经是西山居回收金币的大头,一个正常游戏玩家,要买一级五行石,需要向西山居支付75银币,并且每换装备都要重新精炼。现在只要正常游玩,一赛季产出的绑定五行石就足够全身精6插7了,只需要付出大约1z的手续费。
然后呢?没有了。
除了游戏里购买各种各样花里胡哨的家具和挂件,他没有什么消耗金币的地方。
你说打本拍装备花金?这个金币实际上没有消失只是在流转。
至于贴吧起承转合丸子金,实际上丸子金反而不是最重要的。
老玩家应该都清楚以前西山居80年代手动清地图到满级,熟练工也要要花十几个小时,但是能获得1z左右的金币。这也是西山居原始经济系统中设定的内容,后来成了脚本刷金重灾区。
丸子金其实就是把手动清地图任务给的金币换算成时间直接卖给你,你不用清地图任务了,直接就能满级。实际上工作室也不会去大量买丸子金,因为脚本满级然后无限刷大战对于工作室来说成本比丸子金低得多。
剑三作为一个点月卡游戏,他的金币产出主要是2种。
第一种:游戏内自然产出
第二种:丸子金
其中游戏内自然产出,是和付费的人民币时间绑定的。80年代绝大部分点卡区的平民玩家,是不需要支付多少人民币买点卡的,因为游玩33小时认真做日常任务基本上能赚到一张点卡的金币,也就是8K~1w金。
这中间有比较肝的玩家,也有不想自己动手刷金而是买金的玩家,所以游戏金价能维持一个基本的平衡,再通过修装备费、交易行手续费就回收,基本上能把金价稳定住。
这是剑三的底层经济系统设计。
但月卡区的金价就远远低于点卡区,因为一张月卡都是30天,普通玩家平均算每天玩4小时一个月120小时,工作室每天玩24小时一个月720小时。
也就是说正常月卡玩家每个月收益是3z~4z,工作室的收益是22z。
为了平衡这种差距,当时剑三有2个手段在防:
一是精力和体力的设定,每个账号能固定采集的材料是有限额的,只能通过时间恢复。老PVG应该都清楚以前的一管精力体力差不多锚定的是1精=1金。
二是副本不能重置CD,同时剑三的老大战本都设置了非常多的小怪,脚本进去就死。
现在西山居的主要问题:
1.点卡区和月卡区合并,大量出免点卡活动。
点卡和月卡玩家的金价本来就是不一样的。
点卡区的正常金价是550~750之间浮动,除非出现刷金bug,否则金价波动不会太大。
月卡区的正常金价是1000~2000金,并且会不断上涨。因为正常玩家的消耗和工作室的产出差距太大了。
点月卡合并之后,冲月卡的工作室只要能保证号2天不被封,它的收益就远远大于正常的点卡玩家能获得的收益。更不要说西山居大量开免点卡活动,工作室手里产出的金币远远大于玩家手里的金币。
2.刷金太过简单。
工作室现在最简单的刷金方法就是用脚本无限开号刷大战。新大战本几乎没有做任何拦截工作室的设定,尤其是风沙旧垒。
3.游戏内正常消耗金币渠道太少。
实际上现在一个正常游玩游戏内容的PVE和PVP玩家,他其实没有什么直接贡献金币给西山居系统的地方。
装备修理费,取消。
精炼曾经是西山居回收金币的大头,一个正常游戏玩家,要买一级五行石,需要向西山居支付75银币,并且每换装备都要重新精炼。现在只要正常游玩,一赛季产出的绑定五行石就足够全身精6插7了,只需要付出大约1z的手续费。
然后呢?没有了。
除了游戏里购买各种各样花里胡哨的家具和挂件,他没有什么消耗金币的地方。
你说打本拍装备花金?这个金币实际上没有消失只是在流转。
至于贴吧起承转合丸子金,实际上丸子金反而不是最重要的。
老玩家应该都清楚以前西山居80年代手动清地图到满级,熟练工也要要花十几个小时,但是能获得1z左右的金币。这也是西山居原始经济系统中设定的内容,后来成了脚本刷金重灾区。
丸子金其实就是把手动清地图任务给的金币换算成时间直接卖给你,你不用清地图任务了,直接就能满级。实际上工作室也不会去大量买丸子金,因为脚本满级然后无限刷大战对于工作室来说成本比丸子金低得多。