或者你在描述上直白点,规定战斗频率,战斗烈度,我直接加了段。
{禁止生成无名字(比如黑袍人,丛林怪兽这种笼统形象),无背景/种族,不符合逻辑/生态/动机的NPC与野怪
应当生成有名字(例如暗影猎手杰克/丛林巨蟒),有背景/种族(例如来自暗影议会/当地土著生物蛇类),符合逻辑/生态/动机的NPC与野怪。
}
加完后直接问AI一句,之前战斗里哪些是不合规的NPC与怪物生成。之后这种不正常的频繁战斗就不会生成了。
{禁止生成无名字(比如黑袍人,丛林怪兽这种笼统形象),无背景/种族,不符合逻辑/生态/动机的NPC与野怪
应当生成有名字(例如暗影猎手杰克/丛林巨蟒),有背景/种族(例如来自暗影议会/当地土著生物蛇类),符合逻辑/生态/动机的NPC与野怪。
}
加完后直接问AI一句,之前战斗里哪些是不合规的NPC与怪物生成。之后这种不正常的频繁战斗就不会生成了。









