我最初的灵感是这个。
原作者制作的所有形象和声音只有女性,但有时候会遇到明明顶着这些形象但性别却显示为“男”的情况,看着总感觉怪怪的(至少我个人是不接受“画女硬说男”之类的东西的)。如果是自己的物种还好,可以在开始界面选择仅女性,但这对于随机生成的国家仍然无能为力。如果普通国家还可以通过锁定预设的方式强行保证出现,但对土著和失落帝国这两个可就真没办法了。过去还能说合成人飞升之后就不再有这个问题,但自从机械时代DLC以后就连机械也能分性别,这可就让我更不能加回避了。(图为某次游戏中遇到的机械失落帝国)

对于这个问题,最优解自然是能再做出一套男性形象出来。但一来没人愿意做,提请求又会被扣上“男同”什么的帖子(这些阴阳怪气的人连具体的理由都没搞清楚,真是无语了。想当然以为别人都跟自己一样会对纸片人发情是吧?)
所以我就想到退而求其次,用代码保证所有使用女仆类形象的角色都是女性。具体来说是用on_action触发,例如当有任何新角色用女仆肖像但却为男性时,或者基因飞升以后把非女仆物种改成女仆形象时,都会触发事件给强行变成女性:

原作者制作的所有形象和声音只有女性,但有时候会遇到明明顶着这些形象但性别却显示为“男”的情况,看着总感觉怪怪的(至少我个人是不接受“画女硬说男”之类的东西的)。如果是自己的物种还好,可以在开始界面选择仅女性,但这对于随机生成的国家仍然无能为力。如果普通国家还可以通过锁定预设的方式强行保证出现,但对土著和失落帝国这两个可就真没办法了。过去还能说合成人飞升之后就不再有这个问题,但自从机械时代DLC以后就连机械也能分性别,这可就让我更不能加回避了。(图为某次游戏中遇到的机械失落帝国)

对于这个问题,最优解自然是能再做出一套男性形象出来。但一来没人愿意做,提请求又会被扣上“男同”什么的帖子(这些阴阳怪气的人连具体的理由都没搞清楚,真是无语了。想当然以为别人都跟自己一样会对纸片人发情是吧?)
所以我就想到退而求其次,用代码保证所有使用女仆类形象的角色都是女性。具体来说是用on_action触发,例如当有任何新角色用女仆肖像但却为男性时,或者基因飞升以后把非女仆物种改成女仆形象时,都会触发事件给强行变成女性:
