10.宣慰司长矛步兵队(战役称呼,自定义战役是土司长矛兵)
招募费用:395钱和一回合,维护费70。
兵种:方阵兵,中型人数125人,大型人数175人,最大型人数250人。
招募要求:任意一级土司城。
分析:6士气还有防止士气低落,相比于在基层兵种里面算是比较好的一类。近战攻击和防御基本和枪足轻一样,冲锋加成相对较高。11点反骑兵能力在对抗骑兵绰绰有余。表面上3点甲很不经耐射,但由于因为持有盾牌,所以抗弓箭能力强的不是一个等级。有实践者用大明南卫所精锐弓箭手,射日本枪武士的时候可以能射死90个人,但是面对土司的时候就仅仅只能射杀31人,足以可以表明这家伙的抗箭能力强的不是一个档次。(见图5、图6)
总结:最离谱的正面长枪扛线单位之一,仗着人多加上较好的士气,以及盾牌的加持往往可以能正面杀穿你的阵型。全靠盾牌的加成,让这个家伙用了不是一般的强度。土司能强大的逆天,全靠这家伙。有了盾牌之后,这家伙不仅在扛弓箭能力极其强大,甚至可以能敢去正面杀穿枪衾。图7和图8是我使用日本派系兵种测试的结果。
佩刀武士队是什么样的地位我相信不必多说,何况这个模组还是有一些数值上的提升。以往情况下日本佩刀武士队如果要斩杀这种属性兵种的话,大型人数120人仅仅只会损失15个人(对面枪足轻不开枪衾的话)。但是在面对这个家伙面前,80人的佩刀武士队损失了33人,也就是说接近伤亡了一半的人才把土司长枪兵搞掉,这还是数值近战方等方面完全碾压的情况下。
接下来我们再换另外一个机制怪,织田超长枪足轻队。玩过这个兵种的人都知道这兵枪衾一开,谁都不认的那种级别,除非是武家之殇里面的章仪队对那种极其强大的近战,否则的话,正面情况下几乎不会死人。结果就是对抗这个持有盾牌的土司长枪手面前,我做过多次测试,最好的结果顶多就是损失到了仅剩70人,最差的结果往往是只剩50人。也就是说将近死伤了一半,而且还是开了枪衾才打垮。
在对抗土司的战争里面,要对付他们就只能以盾制盾,如果打下他们的城市的话,可以考虑招募他们去维持当地的镇压以及补充你的兵马。
当然也意味着并非是没有什么反制手段,缺点之一就是其近战输出能力不强,不像佩刀武士队可以能快速决定胜负。也因此,土司长枪兵非常害怕遭受到快速减员,克制他的兵种,那就是枪骑兵和日本野太刀(这里之所以不说大明,是因为大明的太特殊)。如果放在西北地区或者是北方,这些地方往往可以能招募骑兵的情况下,若你骑兵能力操作极强,你可以用全骑兵将其歼灭(强烈推荐去看b站DRWN全骑兵大神的骑兵战法。)但如果是南方的话,那就只能依靠以盾制盾,人数来怼了。





