我不理解有人觉得游戏只有高难度本,游戏设计也有简单本的,游戏可以从大世界进本,在大世界进本时候,副本一共有三个难度选项,
1、左边第一个就是普通难度本,这个难度就是简单本可以放心游玩,没有团灭,爆出的装备可以通关所有普通本,以及难度本的初始装。
2、左数第二个就是困难本,这个难度就要注意机制了,但数量不是很多,有团灭机制,也有狂暴,5人本没有cd,团本有CD限制,爆出的装备可以通关所有困难本,以及噩梦本的初始装
3、最右边就是噩梦本难度,这个难度是在困难基础上增加了机制,难度比较大,机制更多,需要非常流畅的处理,对输出跟有要求,往往这个有cd限制,一周打一次,爆出的装备可以通关所有的噩梦本
可以根据自己的能力,时间,精力,选择自己想玩的难度,没必要去打噩梦本自己找虐然后说噩梦本太难,其实可以降低游戏难度的,玩单机游戏开始时候也要选择难度,这都是一样的。
其实游戏已经较为的关注了各层的玩家了,大家还是需要根据自己的实际情况选择适合自己的难度,去挑战副本,另外,难度需要一层一层去挑战,这样也是一种乐趣不是么,游戏就要慢慢玩,享受乐趣,这周没通过可以下周,打不了号难度,可以选择低难度的
1、左边第一个就是普通难度本,这个难度就是简单本可以放心游玩,没有团灭,爆出的装备可以通关所有普通本,以及难度本的初始装。
2、左数第二个就是困难本,这个难度就要注意机制了,但数量不是很多,有团灭机制,也有狂暴,5人本没有cd,团本有CD限制,爆出的装备可以通关所有困难本,以及噩梦本的初始装
3、最右边就是噩梦本难度,这个难度是在困难基础上增加了机制,难度比较大,机制更多,需要非常流畅的处理,对输出跟有要求,往往这个有cd限制,一周打一次,爆出的装备可以通关所有的噩梦本
可以根据自己的能力,时间,精力,选择自己想玩的难度,没必要去打噩梦本自己找虐然后说噩梦本太难,其实可以降低游戏难度的,玩单机游戏开始时候也要选择难度,这都是一样的。
其实游戏已经较为的关注了各层的玩家了,大家还是需要根据自己的实际情况选择适合自己的难度,去挑战副本,另外,难度需要一层一层去挑战,这样也是一种乐趣不是么,游戏就要慢慢玩,享受乐趣,这周没通过可以下周,打不了号难度,可以选择低难度的