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回复:荒野即将发售,说一下新人肯定会问的锁定问题

只看楼主收藏回复

塞尔达(ns上的两作)的锁定是不包含右摇杆全锁定的。锁定(按下ZL后)只会锁攻击方向,前后移动方向变为距离锁定目标的半径,左右移动方向变为绕锁定目标等半径的圆周运动。视角可以自由调整,以林克和怪物的连线中点为中心,做圆周运动,视角范围(摄像机半径)实时自动调整为包含两者。
可以说是所有普通游戏里最舒服最直觉的锁定系统了,可惜还是没法适配怪猎这种需要严格控制出招方向来追求肉质打点的特殊游戏。


IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-02-24 17:01
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    集中模式本质就是tps,根本性地把怪猎原本这套复杂但精美的动作系统给毁于一旦了,集中模式滚出怪猎。顺便荒野这些为了准求所谓“真实”,而搞的不干不净不清不楚,黏滑油腻的动作细节(人物的倒地起身是最明显的例子)也滚出怪猎。动作游戏,动作就是要干净清楚。


    IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-02-24 17:05
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      2026-01-07 11:23:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在玩怪猎都是无锁了


      IP属地:云南来自Android客户端21楼2025-02-24 17:16
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        让我想起了当年骂崛起翔虫的一批人


        IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-02-24 17:39
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          集中模式滚出怪猎吧


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端23楼2025-02-24 19:40
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            看到有新人问了,顶一下


            IP属地:重庆来自Android客户端24楼2025-02-28 17:31
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