xcom2吧 关注:27,568贴子:260,081

兄弟们,天选者版本,蓝瓶子弹和破甲弹具体啥区别啊,搞糊涂了

只看楼主收藏回复

我在吧里找不到太多对比的帖子,找到的帖子里怎么说的都有,蓝屏是无视护甲还是自动提升5点伤害啊,如果无视护甲的话那根破甲弹有啥区别啊


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-24 08:56回复
    蓝屏子弹是前者,对机器提升5点伤害


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-24 09:56
    回复
      2025-08-05 04:03:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      破甲0作用


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-02-24 10:01
      收起回复
        比不了一点,穿甲弹属于有总比没有强的那种


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-24 13:43
        收起回复
          蓝屏就是机械+5伤,针对原典幽灵mec等等,会被护甲吸收伤害,对于高甲单位得破甲削血以后才有比较好的效果
          穿甲就是针对护盾兵仙女座看门人破天等等,可以让榴弹带穿甲弹,削血又破防,然后游侠等等补刀


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-24 14:06
          收起回复
            蓝屏最大的作用是可以让大狙的小手枪就可以随便抽机械单位十几的伤害手枪打三下狙都不用开枪了


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-02-24 16:46
            回复
              破甲弹没用,这游戏要么利爪要么蓝屏,其他的一般不考虑。主要是蓝屏太强了,而机械敌人太多了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-24 16:48
              收起回复
                这个游戏的护甲就是直接吸收伤害的,例如敌人5格血2个盾,没有破甲的情况下你打5点伤害会被护甲吸收2点,实际造伤3。穿甲子弹是用来无视护甲承伤的,你打5点伤害就是直接打5个血,无视护甲,实际造伤5;蓝屏子弹是伤害+5,也就是说你打上去的会变成10(5点基础+5点蓝屏)点,护甲还是会吸收2点,但是实际造伤为8(10-2)。但是蓝屏只对机器人有效


                IP属地:江苏8楼2025-02-24 16:53
                收起回复
                  2025-08-05 03:57:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  穿甲成本大于蓝屏,毕竟穿甲是消耗核心抽卡。蓝屏则是补给稳定造。
                  血厚的重甲一个人打不死不如直接削甲打,血稍微不那么厚,穿甲弹足够一人打死,又重甲,又不吃蓝屏的用穿甲打才有意义。
                  削甲又是榴弹兵的天赋,虽然榴弹带穿甲可能可以加它削甲攻击那次伤害,但是榴弹兵不如直接穿重型护甲带两个雷加天赋总共四发爆炸来削甲。重型护甲还不用抽卡。
                  然后看看主要哪些护甲高的。
                  后期的天选裁决会有高甲,但是这些建议直接炸或者放逐中继器扩容弹夹。
                  破坏者看门人能吃蓝屏,不削甲只能持平,削甲就穿甲不如蓝屏了。
                  仙女座好像是半机械忘了吃不吃蓝屏了。二阶段纯机械肯定吃。
                  也就盾兵是高甲血不太多的可以用穿甲弹对策。
                  护甲数值再低点穿甲弹加的伤害就少了,不如带别的,而蓝屏触发了还是稳定+5输出,方便对策原典幽灵mec。给手枪狙给散兵都不错。
                  此外手枪狙拿黑爪记得是能穿甲的,那就更不用穿甲弹了。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-02-24 17:36
                  收起回复
                    破甲手段可太多了,而加伤害则非常少,像毒子弹和火子弹也都是加1伤害而已,所以蓝屏子弹就显得非常超模了,特别是配合猎手无视护甲的手枪。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-02-24 17:39
                    回复
                      后期破甲手段多会把穿甲弹的收益稀释掉,而后期大爹和中期难搞的幽灵/原典/mec敌人全都吃蓝屏,好像还能穿变种人盾兵的能量盾
                      后期有补给个人建议是换装蓝屏,带重装练破甲弹和必中技能拆甲
                      唯一后期不吃蓝屏的是天选者,但就只出一个而且有弱点对象,更别说还要拿武器,基本上刺客和猎手必死,剩下一个可以用来刷技能点(反制只需要练个高级灵能带范围解状态/带个反制道具免疫心控,菜的抠脚)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-24 17:52
                      收起回复
                        穿甲弹在核心抽奖里属于是纯鸡肋,前期曳光弹,中期毒弹火弹,后期利爪蓝屏,没有它的位置


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-02-24 18:03
                        回复
                          懂了,多谢大家,不一一感谢啦


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-02-24 18:10
                          回复
                            蓝屏不是对机器单位有加伤命中后降低黑入难度吗


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-02-24 20:49
                            收起回复
                              2025-08-05 03:51:16
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我穿甲弹一般给榴弹,打大单位开第一枪火力猛点。蓝屏是机械加5伤害,我一般给狙带,球爹,破爹,原典,仙女座二阶段,幽灵都是机械,狙还有天选手枪自带穿甲5,球爹破爹单杀都不奇怪。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-02-25 00:04
                              回复