除了战斗之外,装备系统也发生了一些变化。与任何怪物猎人一样,你的装备决定了你的游戏风格。没有属性点或技能树,而是你装备的护甲,比如说,可以提高你的防御能力,让你更快地使用物品等。在怪物猎人荒野中,更多以进攻为中心的能力出现在武器上,而不是护甲上。
这样做是为了鼓励玩家使用新的武器切换机制,而不会感到受到防具的限制。在怪物猎人世界和怪物猎人崛起中,切换武器意味着还必须切换到与该武器相配的防具,因为只更换武器会使你的许多防具技能变得无关紧要。现在情况已经不同了。最终,我仍然制作了更适合我的太刀的防具套装,但切换到我的斩斧不再会使我的防具技能变得无关紧要。简而言之,这非常好!
所有这些新系统在游戏后期和终局阶段都大放异彩,尤其是在多人狩猎中,现在加入起来比以往任何时候都容易。启动游戏并选择存档后,您可以选择加入大厅、创建自己的大厅,或者不加入大厅直接开始“在线单人游戏”。虽然没有明确的“离线”选项,但实际上,即使您没有连接到互联网,也可以完全离线玩怪物猎人荒野。
即使在单人模式下,您也可以发射 SOS 信号弹,让您在线并开始匹配。如果您没有与任何玩家匹配,AI 猎人小队将介入帮助您。
从视觉呈现来看,《怪物猎人:荒野》堪称视觉奇观。每一处生物群落都独具辨识度,借用评测界的陈词——它们仿佛被注入了真实的生命力。这种生态质感虽在《世界》与《崛起》中已有体现,但《荒野》更进一步:你能目睹野生动物与环境产生的动态互动。食草动物结群迁徙,啃食牧草时会驻足溪畔饮水。这些区域不再只是传统意义上的"游戏关卡",而是真正构建起完整的生态循环。若说《怪物猎人》拥有顶级配乐如同《生化危机》必然塑造经典丧尸般理所应当,但成田晓彦的配乐仍值得特别褒奖——其旋律对狩猎时血脉偾张的激战、探索时苍茫孤寂的意境,乃至突发恐怖桥段时的惊悚氛围转换,皆展现出精准的拿捏。
虽然在此前的公开测试阶段,这款游戏的运行表现备受质疑,但我在正式版(包含首日补丁)的实际体验中,使用初代PS5主机运行时效果堪称完美。游戏提供了三种画面模式选项:画质优先模式、平衡模式和性能模式。玩家可独立于画面模式之外设置30帧、60帧或不锁帧的帧率上限——如果您想以画质优先模式搭配不锁帧运行,系统也会全力支持,这一点对PS5 Pro玩家将极具吸引力。若连接兼容的显示设备,还能启用40帧模式。我大部分流程选择画质优先模式,后期切换至性能模式,两种模式下帧率分别稳定在30帧和60帧。
自 2013 年的《怪物猎人 4 Ultimate》以来,该系列一直在缓慢发展,以使其更适合新手。虽然 World 和 Rise 在这方面都取得了一些小进步,但这款游戏似乎是这段旅程的合乎逻辑的结论。这是该系列中最具亲和力、机械最精致、叙事最雄心勃勃、视觉效果最震撼的作品。《怪物猎人荒野》是 Capcom 完美羽毛帽子上的又一根羽毛,令人赏心悦目。