炸服我就不说了,我喜欢捏脸。但你知道我好不容易进去开始捏脸捏了一个半小时后,开始游戏刚进新手教程打完那什么BE型机甲,开始黑屏两年后突然就卡出游戏,然后重新进去发现一切都要从头开始的心情吗?
他甚至卡了我两次,第二次捏的人还在但为什么我有要重新打新手教程啊!有病吧?
还有他那个逆天的捏脸系统,我甜蜜的不管怎么调,不管我甜蜜的正脸和右侧脸调的多好,都甜蜜的改变不了那该死的左侧脸像甜蜜的机甲的脚一样。绝了,大哥你上街看看,谁甜蜜的脸和脑袋一样宽,是甜蜜的一个底面为正方形的长方体?你当人人都是史蒂夫?还是村民?
还有那狗槽的按键,键鼠可能还勉强接受,但甜蜜的手柄那是人用的?左右摇杆的灵敏度不分开也就算了。加速和闪避你甜蜜放到AB键或者左右肩键上?大哥你玩过游戏吗?这两个功能应该拆到肩键和AB键上而不是放到一块!以及幽默空投谁甜蜜设计的向下的方向键加右摇杆下按召唤空投?还有牛魔的右摇杆选完空投后,右摇杆向下按是确定,按B键***的取消?这是人能想出来的设计?
以及新手教程里面打BE的时候如果冲到机甲下面修脚就会出现的延迟巨高,基本可以视为机体不受控制?
总结一下,设计这游戏的人应该不怎么用手柄,不然绝对做不到左右摇杆不分开处理的设计,甜蜜的左摇杆控制行动和右摇杆控制镜头能是一个灵敏度吗?更别说这游戏还有射击要素。
一个字绝,真的这游戏没有设计出一个较合理的新手教程,加上自身的优化真就是端了一坨大的上来
他甚至卡了我两次,第二次捏的人还在但为什么我有要重新打新手教程啊!有病吧?
还有他那个逆天的捏脸系统,我甜蜜的不管怎么调,不管我甜蜜的正脸和右侧脸调的多好,都甜蜜的改变不了那该死的左侧脸像甜蜜的机甲的脚一样。绝了,大哥你上街看看,谁甜蜜的脸和脑袋一样宽,是甜蜜的一个底面为正方形的长方体?你当人人都是史蒂夫?还是村民?
还有那狗槽的按键,键鼠可能还勉强接受,但甜蜜的手柄那是人用的?左右摇杆的灵敏度不分开也就算了。加速和闪避你甜蜜放到AB键或者左右肩键上?大哥你玩过游戏吗?这两个功能应该拆到肩键和AB键上而不是放到一块!以及幽默空投谁甜蜜设计的向下的方向键加右摇杆下按召唤空投?还有牛魔的右摇杆选完空投后,右摇杆向下按是确定,按B键***的取消?这是人能想出来的设计?
以及新手教程里面打BE的时候如果冲到机甲下面修脚就会出现的延迟巨高,基本可以视为机体不受控制?
总结一下,设计这游戏的人应该不怎么用手柄,不然绝对做不到左右摇杆不分开处理的设计,甜蜜的左摇杆控制行动和右摇杆控制镜头能是一个灵敏度吗?更别说这游戏还有射击要素。
一个字绝,真的这游戏没有设计出一个较合理的新手教程,加上自身的优化真就是端了一坨大的上来


