首先剑在白天会被带在身上,所以得晚上去。(这点不确定,因为我“作案”时间一贯选择晚上)
剑斗馆的人在24点回来,如果在里面度过时间可能会因为奇怪的判定时间导致被发现。
举例:二楼小房间就算解锁了也不会被打开。也就是人不会往里面走,但是如果你待在里面看书或者跳过时间,还是会被发现,就算是三楼阁楼小角落、厨房也没用。(这个Bug在任何地方都会触发,我起另一篇帖子讨论)
并没有告诉你是哪一把剑,不会因为你接近了,自己查看了,HUD和任务列表会自己改变显示。
除非你进入二楼大房间里自己拿,所以最开始我把所有长得像剑的东西都拿了。我估计是制作人员的问题。任务日志里也没明说。
狗是可以进去建筑附近的,如果你命令它在范围内停下却被赶走的话,会重置为跟随导致狗不断接近你。然后就很难办了。但是唯一好的一点是:狗不会进入大多数的蓝色跟红色区域。(这个问题在头西格斯蒙的营地里也有体现)
剧情里告诉你不要偷其他东西,然而根据网上的实况视频来看,其实随便偷。(老实人吃亏了)(机制我也另起一篇帖子讨论)8点左右会有一个bug,门哈德不愿意起床,这就导致剧情无法推进,尽量在提交任务的那天凌晨睡觉存档,如果门哈德睡觉就回档。
还有些人遇到了没有“一起去现场”的选项,也导致剧情无法推进。引发这个问题的具体原因我没看出来,我的做法是回档。
剑斗馆的人在24点回来,如果在里面度过时间可能会因为奇怪的判定时间导致被发现。
举例:二楼小房间就算解锁了也不会被打开。也就是人不会往里面走,但是如果你待在里面看书或者跳过时间,还是会被发现,就算是三楼阁楼小角落、厨房也没用。(这个Bug在任何地方都会触发,我起另一篇帖子讨论)
并没有告诉你是哪一把剑,不会因为你接近了,自己查看了,HUD和任务列表会自己改变显示。
除非你进入二楼大房间里自己拿,所以最开始我把所有长得像剑的东西都拿了。我估计是制作人员的问题。任务日志里也没明说。
狗是可以进去建筑附近的,如果你命令它在范围内停下却被赶走的话,会重置为跟随导致狗不断接近你。然后就很难办了。但是唯一好的一点是:狗不会进入大多数的蓝色跟红色区域。(这个问题在头西格斯蒙的营地里也有体现)
剧情里告诉你不要偷其他东西,然而根据网上的实况视频来看,其实随便偷。(老实人吃亏了)(机制我也另起一篇帖子讨论)8点左右会有一个bug,门哈德不愿意起床,这就导致剧情无法推进,尽量在提交任务的那天凌晨睡觉存档,如果门哈德睡觉就回档。
还有些人遇到了没有“一起去现场”的选项,也导致剧情无法推进。引发这个问题的具体原因我没看出来,我的做法是回档。