在《生化危机4:重制版》中,确实存在这种情况,即村民在听到枪声后会朝声音来源移动,但可能不会立即发现玩家。这是因为游戏中的AI设计使得敌人会根据声音来定位玩家,但他们的视野和感知范围是有限的。如果你在他们视野之外射击,他们可能只会朝声音方向移动,而不会直接发现你。
这种机制在第三人称射击游戏中比较常见,因为玩家的视角和角色的视角并不完全一致,这可能导致敌人在视觉上没有直接看到玩家,但仍然会根据声音来判断玩家的位置。这种设计增加了游戏的策略性,玩家可以利用这一点来避免直接冲突或进行伏击。
这种机制在第三人称射击游戏中比较常见,因为玩家的视角和角色的视角并不完全一致,这可能导致敌人在视觉上没有直接看到玩家,但仍然会根据声音来判断玩家的位置。这种设计增加了游戏的策略性,玩家可以利用这一点来避免直接冲突或进行伏击。