我正在 Lua 语言的学习中,虽然还处于摸索阶段,但也算有了些心得,对常见问题有一定的解决思路。ESX 框架我还没来得及深入研究,不过 QB 框架我倒是花了不少时间钻研。
这几天,我基于对 QB 框架的理解,成功开发出了一个简单的带小游戏的抢劫 NPC 插件,灵感来源于服务器 BPM。这个插件采用了模块化设计,支持多语言。后续我打算将其在 cfx 开源,希望能为社区贡献自己的一份力量,也期待能得到大家的反馈和建议。也对之后开发出更好的插件充满信心。
我喜欢敲代码,也希望能和更多志同道合的朋友一起交流。如果你在编程过程中遇到了什么难题,或者有新的想法想要探讨,欢迎随时联系我!

这几天,我基于对 QB 框架的理解,成功开发出了一个简单的带小游戏的抢劫 NPC 插件,灵感来源于服务器 BPM。这个插件采用了模块化设计,支持多语言。后续我打算将其在 cfx 开源,希望能为社区贡献自己的一份力量,也期待能得到大家的反馈和建议。也对之后开发出更好的插件充满信心。
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