而为什么水王觉醒携带的debuff水是正常效果交互。这就得从我们赛尔号部分玩家爱不释手的不灭地威·撒瑞卡和混沌魔君索伦森出发。如果把牛索拒绝红伤的能力当做石头剪刀布中的布,那么我们该怎么出“剪刀”呢
脑海中不禁浮现,大象先手打犀牛打出四位数红伤、古代巨型机器人先手打出犀牛四位数、贝利亚奥特曼先手打犀牛打出四位数红伤、血刎剑姬150配合魂印连续攻击一刀砍出犀牛四位数等

妤玫对着索伦森打攻击出红伤,古代巨型机器人生吃索伦森强化先手,将处于强化的索伦森用红伤击溃。
以上的例子无一例外是各方面相配合成的极端个例,无不是超出150%通用增以上手段,无不是为对手挂上强化才破掉其低条件免疫和转化特殊机制。如果将这些称之为“剪刀”,你信服吗?
当然了,肯定会有人说还有这类“剪刀”,比方说混沌地王强化第五的1100粉伤对索伦森,启灵元神的神印+双属性粉伤对犀牛,嬴政君命100%降低续航+自身低条件2段粉起步,希拓挂上烧伤100%降低续航配合回合结束真实伤害。但是呢,如果将这些机制当做剪刀分发给其他精灵作为迎击牛索的“剪刀”,牛索确实是被淹没了,但其他绝大多数不具备额外粉抗、重置体力机制的精灵也是遭到无差别杀伤,我更愿意将这称之为“掀桌子”。(比如说被投进限2的希拓)