塞尔达旷野之息,玩了3个小时打通了新手岛的那三个教程副本。一直没玩主要是画风太难接受了,好不容易克服,才发现自己期望过高了。
比如点火,用剑攻击打火石,乍一听很合理,但现实真有人用这么抽象的方式点?至少电视上不是这么演的,我第一反应是钻木取火或找两个打火石,结果就是卡了好久。
再比如有一关是要用火 把藤蔓烧掉,我把火把丢上去点不着,我以为太潮了要泼油,找半天没找到,以为要重物压塌等等,后来朋友告诉我能切换火箭
比如点火,用剑攻击打火石,乍一听很合理,但现实真有人用这么抽象的方式点?至少电视上不是这么演的,我第一反应是钻木取火或找两个打火石,结果就是卡了好久。
再比如有一关是要用火 把藤蔓烧掉,我把火把丢上去点不着,我以为太潮了要泼油,找半天没找到,以为要重物压塌等等,后来朋友告诉我能切换火箭













