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求助

RPGMAKER MV中后,敌群如何调整敌人图层前后

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如题,求助各种大佬,就是我想做部位破坏,就得把手和身子之类的做成不同敌人。但是敌群系统默认的显示方式有可能会把手的图层放在身体后面之类的,该怎么调整这些图层的先后?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-02-22 23:37回复
    在数据库、系统这里更改战斗画面为正视图好像就可以,
    然后你会裁剪、拼接图片的话,说不定就可以这样搞的。
    krita、GIMP、RPG Maker piXel ScaLer,可以搜索这三个软件来看一看。
    下面这个脚本说不定用得着,好像是可以让你临时调整正视图和侧视图,免得一直都是正视图太单调了。

    $dataSystem.optSideView = b
    b为true或者false
    效果是开启或关闭横版战斗

    rpgmaker有大把的脚本和大把的插件,各种搜各种找就能找到了。


    IP属地:广东2楼2025-02-23 01:13
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      2025-12-30 09:17:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就像是例如这种情况,他默认会把兽人放在蝙蝠上层,有什么办法能把蝙蝠图层给挪到兽人上面来呢?


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-02-23 17:07
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        编号三的兽人和编号五的刺客演示



        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-02-24 17:33
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          这个系统会很“智能”的自动改变图层的上下,有时候就会导致本来应是受伤后显露的创口结果却位于上层


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-02-24 17:35
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            我来告诉你如何实现恐惧与饥饿的断肢效果_哔哩哔哩bilibili
            bilibili.com/video/BV18o9cYwE89/?spm_id_from=333.1007.tianma.1-1-1.click&vd_source=fd84198c79e8abb85db5da3c83dba99e
            去看这个视频,以及这个UP主的其他视频。


            IP属地:广东6楼2025-02-28 20:42
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              又遇到了一个插件,不知道可不可以,你去试一试呗。
              敌人角色的画像重叠-EnemyOverlay.js
              作者:三康坦
              可以在敌人角色的画像上重叠显示其他的画像。可以在条件中指定状态和HP比例等。也可以与APNG图片插件合作。


              IP属地:广东7楼2025-03-29 23:00
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