boombeach吧 关注:1,107,207贴子:15,485,447

如果你是策划你会怎么改

只看楼主收藏回复

1攻防平衡性
2养成时间
3资源获取难易度
4高杯环境
5玩家互动玩法
6特遣队
大家自由讨论
单机小号雕像镇楼


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-02-22 20:42回复
    我要是策划我就这么改
    把雕像仓库改成,雕像登记建筑,登记上限等于大本,可以把雕像登记进建筑,更换一个雕像需要建造时间的10倍,消耗药(小巧1,精良1,极品7)(地图上的雕像就是你登记的雕像)这样换流派成本不是特别大,还能给榜上玩家上点氪金震撼,(红留的钱都花了还差这点,下线就12蓝,上线就345进攻)而且一般玩家的能,血,攻是不换的,也就是换一次90小时。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-02-22 21:07
    收起回复
      2025-12-28 23:22:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再把镀金的框改成自己的经验条也可见,再搞一个第一奖杯,根据镀金框展示(虚荣拉满


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-02-22 21:18
      回复
        攻防平衡目前就是个笑话,蓝雕不是常驻六蓝闪以上就是纸,只有薄一点和厚一点的区别罢了
        养成时间改不了,一动绝对有人骂
        资源现在还不好获取?商人,资源船,一月一个螃蟹带上现在又出了冠军事件,没必要动了
        高杯都是卡在线还有py,除非你手能伸到线下,但是不可能伸到的
        互动倒是可以做,但是做什么,做成什么样,都是很大的问题,游戏玩法摆在这的,是越不过的一个坎
        特遣队无非就是往后再出新任务呗,但是现在能天天打敢死队的又有几个?其中又有多少是一个人打十个队的工?1800分的任务就算不会打,靠人数多少还能平推平推,2160的已经没有什么能够平推的了,数值摆在那里说蒸发你部队就是蒸发。出新任务只对最顶层的一批极限玩家有了新的目标,也是变相强制要求全部去学爆本和固定解法,可以说是一种筛选了。

        只能说如何创新真的是大问题,母舰倒是还算的上是个很好的创新,后续的话也不知道藤子能整点什么出来


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-02-22 21:30
        收起回复
          高杯强制刷新,不存在你3天不登陆就刷不到你的现象。
          完全杜绝卡在线,4小时安全时间过后被攻击,哪怕你在攻击别人,攻击结束都会被踢出,具体体现在在线时间过后其他玩家可以无视你的状态直接攻击。
          都是高杯了,理论上没有打不过的玩家,高杯前3000名不能换玩家且玩家留存每超过一天,你的玩家入侵几率降低百分之15,第7天就是0的刷新率改成这样高杯就是看库存和钞能力了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-02-22 21:30
          收起回复
            把入侵的黑暗卫队岛屿提升到80级,资源多加百分之三十就OK了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-02-22 21:55
            收起回复
              应该多出点新机制的兵种,丰富各个阶段玩家的游戏体验✧(≖◡≖✿)


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-02-22 22:49
              收起回复
                还不如加入大量空中部队和防空建筑,特遣队也可以做成一个队一个大型的基地,然后匹配其他特遣队多人进攻防守


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-02-22 23:01
                收起回复
                  2025-12-28 23:16:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  特遣队,=>1.入队先选职位模式:任务狂魔,情报兽,其它。2.自动监控模式:结合1低于多少参与率和情报系统就自动提醒符合条件者,仅指挥官设置相关条件。3.职位模式:达到指挥官设置的什么条件系统自动升职,4.任务奖励模式:不打任务保底得过任务的60%奖励,打任务就得完5.特遣队奖励连暂存模式:仅可以选择存到下次任务结束奖励中,限等级6.双打任务模式:一方仅空中部队与一方仅陆地部队,因图限次数,有再算


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-02-23 00:13
                  回复
                    绿雕改到100%


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-02-23 01:34
                    回复
                      加入剧情模式,我是觉得海岛奇兵各个兵种都没有灵魂,如果有剧情模式,为每个兵种都谱写故事的话,并且这个故事能够很吸引人的话,一定能增加用户粘性,另外,减少升级时间但是提高更新频率,减少入侵时间间隔,这玩意现在也就螃蟹期间能玩时间长一点,平时一天就只能玩20分钟不到,因为一天也就入侵10个不到的玩家,一个玩家一分钟不到打完,事件前5阶段多管加火炮一分钟结束,后5阶段也就是5分钟不到,特遣任务再加一分钟,最后还没玩爽,啪,快乐没了。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-02-23 02:20
                      收起回复
                        封了挂狗


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-23 02:53
                        回复
                          建议出一个反击功能


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-02-23 08:35
                          回复
                            照着coc抄就行了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-02-23 10:24
                            回复
                              2025-12-28 23:10:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              想攻防平衡只能删掉所有雕像,因为攻击方有三个极品(攻血能),防守方只有两个(攻血),在加上这游戏采集器效率低的令人发指,必须要进攻才能玩,根本没人立全蓝雕像,全红紫倒是非常常见


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-02-23 13:55
                              回复