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回复:突然发现尖塔里的怪物都不会上毒

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防毒的手段太少了,敌人肯定不能带毒


IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-02-23 20:24
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    崩坠打猎手遇到过,脑袋大。要不是boss后能回血,那战损简直要命


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-02-24 11:10
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      2026-01-02 16:23:38
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      无论如何毒的机制给怪都是绝对的铸币diy,因为能做出这种diy肯定对你塔的血量没个概念,仅仅只是三层毒就能让你掉六血,如果只因为一个机制我一整局就净亏1-3个火堆我的评价是这是a30


      IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-02-24 11:15
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        命运之戒mod一层就有会上毒的精英,如果不能速杀你就会知道对玩家上毒有多恶心了


        IP属地:宁夏来自Android客户端35楼2025-02-24 17:48
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          你的意思是说,打算给怪物一种“这回合秒不掉那么下回合必定吃战损”的能力?那你无敌了,我的朋友


          IP属地:内蒙古来自Android客户端36楼2025-02-24 19:31
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            笑死🤣,首先毒的伤害增长是二次方增长,满伤伤害为(n方/2+n/2),也就是说伤害潜力和累加效应远远强于常规3种伤害(直伤,反伤和额外伤),钉刺机是足以让你专门抓对策的,但仍然有爆防和规避直接攻击两种解法。毒伤的特点在于穿盾,并且在层数足够时,递减的一层可以忽略不计。也就是说,这样的怪足以让大量流派吃大战损,强行要求攻杀是一个非常反游戏性的改动


            IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2025-02-25 10:11
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              evp战神,你要不给怪一个审判得了,进斩杀线直接带走


              IP属地:山东来自Android客户端38楼2025-02-27 08:50
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                咋想的,这不是纯恶心人吗


                IP属地:福建来自Android客户端39楼2025-02-27 17:44
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