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第一次玩 直接上最高难度, 居然就通关了, 真无聊 哈哈~

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1. 记住一个套路就能无往不利, 开局选个优秀的ADC, 也就是下路。 至少双S(推荐攻击和操作), 其他B以上, 技能增加训练速度, 我的是MVP增加百分百训练经验, 然后职业生命尽量长, 最好射手适应是S, A也可以, 然后魅力也不能太低。
2. 为什么选下路, 很简单, 因为下路是两个人, 搞人一次最少杀两个, 打蹦一次性打崩对面两个, 肥也是自己一次性至少肥两个。
3. 然后中路和打野选择能位移的英雄 无限支援下路 就盯着下路一路打。
4. 上路放养, 但是最好带监视或者主动能全图开战的比如大圣, 帮下路开团 自己也能混混助攻, 其次就是带支援抽卡的技能, 反正不可能主动去管上路。
5. 这样基本上前期4或者5打2打两拨肥起来后面随便虐了。
6. 日常训练就所有好的训练项目全给ADC, 强化训练前期全部ADC去做直播赚训练点数和涨粉丝数, 攒着等出顶级训练项目的时候训练其他人。 主力ADC是不需要额外强化训练的, 日常训练+MVP就能吃满。
7. 中期可以稍微抽一波日常训练项目 抽点好的, 最好还是留着教练点后面直接抽SS。 可以SL, 但是最好是日常训练开始的时候有保存存档动作的时机来SL比较好, 不然太繁琐 不合适。
8. 前期开始就要慢慢补其他路的优秀人才, 最好SL早点出。 基本至少双S吧
9. 战场基本上ADC就主练一个到顶, 如果一开始就被禁了 SL重来吧。 中后期直接用顶级的强化训练拉满其他英雄熟练度。
10. 刚刚晋级联赛的时候头两拨比较难, 需要认真对待, 后面训练赛两场之后 难度骤降 随便打了。 训练点数基本上用在训练赛上了, 训练赛才是加的最多的地方, 而且是5个人一起加。


IP属地:四川1楼2025-02-22 17:06回复
    这游戏最恶心的是, 明明是我优势, 我把对面打回泉水了, 无论有没有杀死, 对面复活战斗必然多打少打我, 死人经常是这样死的。。。 这也是为什么不选中路的原因, 一个人太容易被干了, 下路两个人电脑还不容易搞你, 经常是中路一个人扛了死亡数。。 哈哈
    这显然是游戏设计问题。 你特么玩dota 玩lol 能在泉水里打到一塔啊??狗都不玩中路!! 泉水附近一格就应该禁止发起战斗!!!!!!!!!!!
    我本来想弄个ADC从头到尾0死的, 后面发现SL量太多了 不得不放弃, 基本就随缘了, 最后ADC总共死了5次左右吧。


    IP属地:四川2楼2025-02-22 17:11
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      2025-07-31 04:35:46
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      另外说个日常训练的,
      【百分比的加成全部是乘法运算, 所以一个主力6格的训练即可,带增幅, 然后上下全部拉满陪练。
      所以,
      左边第一列带增加同行大成功概率,陪练的行就带增加第一列大成功概率, 这样主力的6格训练基本大成功
      第二列带增加右边的两项基础数值的单格的那个,
      第3、4、5列是训练的6格,上下行全部带陪练,最后一列应该是带强化训练增幅其他几行的陪练了。
      没有乘法陪练的单纯数值的训练没有任何意义。 因为最大的训练也就单格30+全能力, 但是乘法叠加之下主力的训练经验值轻轻松松上几千。
      然后就是除主力外 其他多弄几个增强陪练能力50%技能的人。】


      IP属地:四川3楼2025-02-22 17:15
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        主场建设基本没什么好说的吧, 就是前期直接贷款直接搞个更高级的蓝图, 可以加快很多赚钱进度, 而且前期利息很低。


        IP属地:四川4楼2025-02-22 17:18
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          英雄克制方面, 如果是我这种打法, 就先ban对面的肉盾辅助吧, 有肉不好杀蹦下路, 这游戏肉盾前期的优势还是挺明显的。 因为可以SL, 如果你觉得AI某个人太厉害 直接SL把他禁了就行, 多打几次就知道哪些英雄厉害了。
          另外就是装备选择很重要, 选看起来最厉害的就行, 一件最便宜的前期一件最贵的后期, 中间的选性价比最高的。
          如果要玩的精细一点, 规则方面经常变, 其实一代版本一代神, 英雄是应该随机应变的。 但是我这种打法基本上无脑莽了 很难输, 也基本不需要SL了。
          比较烦的是中间有一次规则是加血量的, 导致前期杀人不容易, 需要线上先磨血,等机会。
          总体感觉上月后面的电脑AI更高一样, 比如下路两个人, 我杀了对面一个, 另一个会在塔下不出来。。。。。
          而且战斗中经常被各种针对, 明显能杀的局 非要每个人都打残血 导致一个人头没有 或者其他人拿了人头 关键认为拿不到 触发不了技能。。 这方面还是蛮恶心的。
          另外这种打法前期基本上都是50回合前破内塔一波带走的, 后面魔龙团变后面了, 而且塔太硬了 才不得不等到最后决战打赢。
          不过总体上难的就是刚晋级属性还没起来的那2-3场。


          IP属地:四川5楼2025-02-22 17:30
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            还有就是, 这职业寿命 是真短啊。。。。 一个选手最多也就打4个赛季, 刚刚培养满 他就差不多该退役了, 离谱


            IP属地:四川6楼2025-02-22 17:34
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              才一轮打完, 职业寿命就差不多了。。。。 说实话, 有点扯淡
              主力ADC
              这游戏还有点不好的地方, 赢的太快 比如说有一局30多一点点回合就胜利了, 这种局KDA必然不是很多, 但是可以算是大胜的局面。 但是收获通常很低, 系统只认KDA..........


              IP属地:四川7楼2025-02-22 22:05
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                这是中路, 对比一下死亡数据 哈哈, 基本上是打野和辅助的两倍以上


                IP属地:四川8楼2025-02-22 22:07
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                  2025-07-31 04:29:46
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                  这是通关之后不知道干什么弄的,正常打的话也就前面刷了一个双S的6格全能力,剩下全是杂牌, 一次单项最高也就2000+。 其他的就惨不忍睹了。
                  这样拉满之后, 有5000的。
                  我又算了下, 同名的陪练好像是加法, 和其他的类型才有可能是乘法, 反正我中间的时候计算过, 全部按加法是得不出我那么高的经验的。 比如有个只增强下方的而不是增强整列的。 反正全部围绕着主力的6格训练一直各种增强就行了。


                  IP属地:四川9楼2025-02-22 22:44
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                    还有我看有个帖子把这个射手排在B级, 哈哈 !! 我这个辅助要是个进攻型辅助会更猛。 但这把看起来完全没挨打也属少见, 一旦挨打buff就掉了, 攻击力被打回原形会少很多。


                    IP属地:四川10楼2025-02-22 22:47
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                      还有就是 一旦掌握诀窍, 感觉就像是不断地重复打工一样, 乐趣少了一大截, 无非就是乙级打完,重复一遍变成甲级, 然后遍超级, 内容还是那些内容。
                      也就解锁教练等级的时候可以兴奋一下, 教练也满级了之后 是真的不知道干啥了。
                      通关之后弄了无限点数, 结果训练项目也没啥其他特别的了, 最后就弄了个上面截图这种 哈哈~
                      完结收工 换下一个游戏了


                      IP属地:四川11楼2025-02-22 22:55
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                        可以试试打牌流


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2025-02-23 00:57
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                          大佬,四个赛季是覆盖率了从开局的网吧选拔到最终的超级联赛决赛嘛。比如我十八层地狱难度下,开局roll到一个满意的职业寿命70的选手,能用到最后决赛嘛


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-23 09:14
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                            选对一个adc 或者上单攒钱买人 打打比赛换换卡 基本就过了 基本也没机会练到数值520以上 如果还有更新例如出个世界赛ai再优化下来些数值怪还有玩头


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2025-02-23 13:29
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                              2025-07-31 04:23:46
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                              这游戏在这个小众赛道基本上是第一了,模拟moba游戏的版本更新这方面做的挺好的


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-02-23 16:21
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