幻塔这样的做法就是在为异环的未来断绝后路。
首先,异环的许多技术和系统都在幻塔做过测试,战斗很大程度上也照搬了幻塔,说有很大的变革都谈不上,唯一的变化可能就是加强了单机模式的体验。
其次,图形质量上与幻塔并未有太大区别,刚开始看异环说出现了开车的场景破坏啥的很新鲜,但是后来也有大世界游戏测试时复刻了这种技术,说明实现这种东西并不是独家或者特别难的技术,美术质量和特效表现目前与幻塔一样。
最后就是大世界的题材在未来一两年内很快就会变成红海市场,新的大世界竞品和老大世界很难拉开距离,老大世界有体量优势,其次是新鲜度的问题,再怎么新的玩法也有腻歪的一天,参考雷索纳斯,因此异环上线一段时间后很有可能回归幻塔的瑟瑟路线,企图抢占男市场,然而现在它现在自我阉割的行为很难想象未来有多少男或者原来的幻塔玩家会给予信任,就像老后2切割一代玩家一样。
一言蔽之,估计会和幻塔一样大火一会儿,然后迅速下滑,最后发现还是得靠瑟瑟吸引人,未来会有多少人再次上当就不知道了。
首先,异环的许多技术和系统都在幻塔做过测试,战斗很大程度上也照搬了幻塔,说有很大的变革都谈不上,唯一的变化可能就是加强了单机模式的体验。
其次,图形质量上与幻塔并未有太大区别,刚开始看异环说出现了开车的场景破坏啥的很新鲜,但是后来也有大世界游戏测试时复刻了这种技术,说明实现这种东西并不是独家或者特别难的技术,美术质量和特效表现目前与幻塔一样。
最后就是大世界的题材在未来一两年内很快就会变成红海市场,新的大世界竞品和老大世界很难拉开距离,老大世界有体量优势,其次是新鲜度的问题,再怎么新的玩法也有腻歪的一天,参考雷索纳斯,因此异环上线一段时间后很有可能回归幻塔的瑟瑟路线,企图抢占男市场,然而现在它现在自我阉割的行为很难想象未来有多少男或者原来的幻塔玩家会给予信任,就像老后2切割一代玩家一样。
一言蔽之,估计会和幻塔一样大火一会儿,然后迅速下滑,最后发现还是得靠瑟瑟吸引人,未来会有多少人再次上当就不知道了。










