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搜了下历史上的苏赫多尔围城战

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游戏进行了一定的改编,把西格斯蒙德攻占库滕堡时期的事情放到他退军的时候了,所以历史上最后也没有几百骑兵救场的画面,也不用纠结约布斯特从哪拉出来的军队了



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-22 14:10回复
    就历史而言,苏赫多尔虽然被攻破,但也让光头方付出了惨痛的代价,甚至光头本人也被射死在城下,彼得城主也算是尽力了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-22 14:12
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      2025-10-12 02:38:36
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      好奇为什么不选1402,1403都撤军了还打啥,1402战争正热着呢,还能让历史准确,主角就可以当个小兵就好,为什么不这么干呢?而且战争场面我感觉他们也已经掌握到精髓了,多面进攻,重甲带盾拖时间,一次不超过20人,给人一种很紧张马上就要被攻破但是实际人数没多少的感觉,人多就上cg,也没什么难的,既有优化也有表现力,求生之路也是这么干的,一共就30个僵尸,死一个就在看不见的地方刷一个,导致源源不断能看见僵尸从各种地方冒出来跳下来钻出来跑过来,再抄一下特感,时不时有个属性装备都非常高的精英兵,完全可以的呀,这次苏赫多尔也是这么干的,我推个梯子被火枪和弩爆头好几次,打上3倍防御mod几个罐头压迫感拉满,四面都在上人,太爽了,希望3能好好搞吧,有些人净出馊主意,还万人同屏,卡了又说优化不好


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-02-22 14:49
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        补充一下,皮塞克的彼得最后在破城后活了下去,可能正因如此游戏编剧给彼得城主留了一命,没在围城战中被写下线



        IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-22 15:59
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          感觉游戏里光头死得有点憋屈了,上来叫战被酒鬼不讲武德一箭射进肺里,一次攻击没指挥直接回营躺尸等死了


          IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-02-22 18:19
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            话说游戏里我把他兄弟杀了,也没啥后续对话


            IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-02-22 18:31
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              唉,才发现发重复了,这段才是背景


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-22 19:11
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                话又说回来,原来苏赫多尔围城战对面布拉格的士兵无论弩箭还是铅弹各个都是500发,怎么给他们弄得这么富的啊


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-22 20:49
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                  2025-10-12 02:32:36
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                  这应该是第一次,游戏设定这时候库腾堡还在那个法国佬带领下抵抗呢。游戏里的是第二次,只是不知道是否是虚构的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2025-02-25 13:57
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