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回复:关于大战场固定翼的加入及载具平衡的个人看法

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战地都没平衡得多好,更何况三角洲第一次做,还是别太指望固定翼了


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-22 17:00
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    攻防把他那b小鸟武直全删了,赶紧吧运直做进游戏里,运直承担的快速突破能力小鸟根本承担不了,武直更是除了帮忙点载具没半点b用。有运直的话可以全地图到处下崽,能缓解进攻方压力。然后降低AA炮伤害/减少AA炮密度,然后把AA车射程降一下,现在只要AA会玩基本能完全压制空载不敢进攻。地面载具相对来说已经较为平衡了,但是蹲家打狙有地图设计的锅,萎龙快速压血线的慈禧炸弹也是个难改的东西。还缺个类似MAV/CAV的突击运兵载具,突击车太脆了。防御榴弹应该直接放进APS那栏,现在APS+防御榴霰弹的组合太抽象了,无成本收人头


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-02-22 17:20
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      2026-05-09 23:06:25
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      反载反不掉可以归结于两个原因
      1.队友太菜填线都做不到导致没有合适的位置去反载
      2.反载的人太菜at4都打不明白,小队内完全没有配合
      我想不出在一个反载小队针对一个车组的情况下载具能打出伤害的任何一种可能性,就算是钢针坦蹲家里能做到的也只有针对敌方载具,敢出门就等着at4连击
      统帅局的车组我和队友花个十分钟左右拉扯拉扯他再强也能干炸,就算炸不掉他这把也别想捞薯


      IP属地:陕西来自Android客户端19楼2025-02-22 20:24
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        不懂就问,镇楼图有画师名字吗


        IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2025-02-22 21:58
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          放心吧,看你说的情况一听就知道是攻防,攻防是不太会有固定翼的,顶多就塞进占领里头,就算真敢塞进攻防,那也轮不到防守方开,哪怕是进攻方给你一架小鸟或者武直就不错了,给了还会导致防守方多一辆aa车


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-02-22 22:13
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            说真的,攻防和占领的载具现状真不一样,我个人认为占领模式的地载现状很平衡,不需要做过多调整了。
            攻防模式的载具确实问题很大,步战车的防御榴弹确实超标该削(反正我主玩占领,防御榴弹在占领和热烟各有优缺点不用死守着榴弹)


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-02-23 17:24
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              固定翼出不了来个查打无人机也行


              IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-02-25 12:57
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