角色等级
6:
机会主义者/美男子:都没用,声望根本不缺,不花什么力气就全100了,都别点,角色等级的点比较紧张,留给后面的
8:
难以忘怀:确认波西米亚人民的通信靠量子纠缠,在一个地方做点好事买买买全天下包括没去过的地方都100声望了,必点
报仇心切:10%的耐力回复和伤害本身是很好的,但触发的条件太苛刻了,大部分近战都是硬砍死、毒死或者大师反,我到结挡都没贴身肉搏杀死一次,不建议点
无畏骑士:8级就能点但是这时候很难发挥,因为这个时候魅力虽然能到20但往往沾点血就不够了,魅力药剂持续时间又不长,等到中后期稳定20+魅力那就是15甲,就很值得点了
10:
市井小民:考虑到很多事情都发生在城镇附近,虽然每种属性只有1但点出来也值得
当地英雄:正常玩声望肯定在60以上,等于白给8点属性,必点
拉德季的传承/马丁的传承:这两点的取舍完全看个人喜好,例如我本人不用重武器而且喜欢点开全图,那肯定选拉德季,如果你急着练剑之类的那就选马丁
12:
和善之人/犯罪分子:在6种劝说检定里没有“印象”,我只能理解为是翻译的问题,可能是魅力,看上去各给两点很多,但是只要你全程保持狐狸药剂,我想不到哪个劝说刚好是差这两点的,实际意义不大。至于犯罪分子就看个人的玩法了,我是从来不会被抓犯罪的这技能等于没有
夜猫子:给的属性非常多,但这个很看个人习惯,晚上黑灯瞎火的我一般不出去打仗,本作夜战又极少所以晚上给力敏活力基本没用,但3点潜行其实已经值了,可以点
14:
和平主义者/好战分子:同样看个人选择的玩法,如果喜欢各种嘴炮劝服那就和平,喜欢就是干那就好战分子
西格弗里德之血:稳定10甲,点吧
16:
英雄气概:让活力价值更高,必点
身形矫健:加负重的必点
6:
机会主义者/美男子:都没用,声望根本不缺,不花什么力气就全100了,都别点,角色等级的点比较紧张,留给后面的
8:
难以忘怀:确认波西米亚人民的通信靠量子纠缠,在一个地方做点好事买买买全天下包括没去过的地方都100声望了,必点
报仇心切:10%的耐力回复和伤害本身是很好的,但触发的条件太苛刻了,大部分近战都是硬砍死、毒死或者大师反,我到结挡都没贴身肉搏杀死一次,不建议点
无畏骑士:8级就能点但是这时候很难发挥,因为这个时候魅力虽然能到20但往往沾点血就不够了,魅力药剂持续时间又不长,等到中后期稳定20+魅力那就是15甲,就很值得点了
10:
市井小民:考虑到很多事情都发生在城镇附近,虽然每种属性只有1但点出来也值得
当地英雄:正常玩声望肯定在60以上,等于白给8点属性,必点
拉德季的传承/马丁的传承:这两点的取舍完全看个人喜好,例如我本人不用重武器而且喜欢点开全图,那肯定选拉德季,如果你急着练剑之类的那就选马丁
12:
和善之人/犯罪分子:在6种劝说检定里没有“印象”,我只能理解为是翻译的问题,可能是魅力,看上去各给两点很多,但是只要你全程保持狐狸药剂,我想不到哪个劝说刚好是差这两点的,实际意义不大。至于犯罪分子就看个人的玩法了,我是从来不会被抓犯罪的这技能等于没有
夜猫子:给的属性非常多,但这个很看个人习惯,晚上黑灯瞎火的我一般不出去打仗,本作夜战又极少所以晚上给力敏活力基本没用,但3点潜行其实已经值了,可以点
14:
和平主义者/好战分子:同样看个人选择的玩法,如果喜欢各种嘴炮劝服那就和平,喜欢就是干那就好战分子
西格弗里德之血:稳定10甲,点吧
16:
英雄气概:让活力价值更高,必点
身形矫健:加负重的必点