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2代技能简评

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个人主观向


IP属地:吉林1楼2025-02-22 02:16回复
    角色等级
    6:
    机会主义者/美男子:都没用,声望根本不缺,不花什么力气就全100了,都别点,角色等级的点比较紧张,留给后面的
    8:
    难以忘怀:确认波西米亚人民的通信靠量子纠缠,在一个地方做点好事买买买全天下包括没去过的地方都100声望了,必点
    报仇心切:10%的耐力回复和伤害本身是很好的,但触发的条件太苛刻了,大部分近战都是硬砍死、毒死或者大师反,我到结挡都没贴身肉搏杀死一次,不建议点
    无畏骑士:8级就能点但是这时候很难发挥,因为这个时候魅力虽然能到20但往往沾点血就不够了,魅力药剂持续时间又不长,等到中后期稳定20+魅力那就是15甲,就很值得点了
    10:
    市井小民:考虑到很多事情都发生在城镇附近,虽然每种属性只有1但点出来也值得
    当地英雄:正常玩声望肯定在60以上,等于白给8点属性,必点
    拉德季的传承/马丁的传承:这两点的取舍完全看个人喜好,例如我本人不用重武器而且喜欢点开全图,那肯定选拉德季,如果你急着练剑之类的那就选马丁
    12:
    和善之人/犯罪分子:在6种劝说检定里没有“印象”,我只能理解为是翻译的问题,可能是魅力,看上去各给两点很多,但是只要你全程保持狐狸药剂,我想不到哪个劝说刚好是差这两点的,实际意义不大。至于犯罪分子就看个人的玩法了,我是从来不会被抓犯罪的这技能等于没有
    夜猫子:给的属性非常多,但这个很看个人习惯,晚上黑灯瞎火的我一般不出去打仗,本作夜战又极少所以晚上给力敏活力基本没用,但3点潜行其实已经值了,可以点
    14:
    和平主义者/好战分子:同样看个人选择的玩法,如果喜欢各种嘴炮劝服那就和平,喜欢就是干那就好战分子
    西格弗里德之血:稳定10甲,点吧
    16:
    英雄气概:让活力价值更高,必点
    身形矫健:加负重的必点


    IP属地:吉林2楼2025-02-22 02:18
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      2025-08-23 00:38:00
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      不感兴趣
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      力量
      这一类别有非常多根据个人打法不同的取舍
      6:
      勤奋青年:加负重必点
      平时多流汗,战时少流血!:敏捷里面也有类似的,帮助你用更少的属性点拿更好的武器,这一部分效果在一代中很有用,因为一代只有一张大地图,一开始就能拿到各种高级武器比如圣乔治什么的,但是2代打下来体感的装备获得曲线没遇上有好装备拿不了的情况,所以作用主要就是另一部分的提高伤害了,由于没有做具体的数值判断不明确效果有多大,看个人选择吧
      8:
      驮驴:加负重必点
      摔跤手:需要应用钳制的场合太少了,不推荐
      10:
      大力握持:暗杀的场合太少了,近战也一般都是大师反或者砍死毒死,用处不大
      平时多流汗,战时少流血!II:同1级
      12:
      先锋荣誉:看个人打法,基本不用盾的就别点了
      力大如牛:加负重必点
      14:
      大满贯:看个人喜不喜欢用钝击,锤子之类的
      猛击者:同样看个人,是否喜欢蓄力,说实话不是看了这个天赋我都不知道有蓄力一说
      16:
      铁腕:同上
      18:
      力神转世:稳定加魅力,不要白不要
      大满贯II:同1级


      IP属地:吉林3楼2025-02-22 02:30
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        敏捷
        6:
        灵巧之手:和力量里的“平时多流汗,战时少流血!”效果类似,能降低耐力消耗,但不同之处在于敏捷有用的点不多,点数很富余,所以点了吧
        身轻如燕:坠落场合太少见了,没什么用
        8:
        只手遮天:如果喜欢夜战一手剑一手火把那这个很好用,但晚上不愿意作战的就算了吧,白天应该没人单持单手作战吧
        灵性身姿:看近战风格,我基本都是防反或者大师反,闪避用的太少了
        10:
        健步如飞:极大提高奔跑持续时间,尤其后面到了库腾堡之后城里马被限速,基本就靠这个全城飙,必点
        灵巧之手II:同1级
        12:
        潜行幻影:潜行状态加速,本身效果其实没用,因为潜行基本没有需要抢时间的,本作也没有类似即时策略游戏那种需要看着敌人方位迅速通过某个位置的情况,但敏捷这一组是真的点数富余,想点就点吧
        死亡之舞:如果闪避都不用更何谈完美闪避
        14:
        毒蛇:本作主打敌人无格挡方向的攻击或者大师反,刺击用的太少了
        灵巧之人:斩击伤害,用处最多,点
        16:
        潜行幻影II:同1级
        18:
        毒蛇II:同1级
        灵巧之人II:点


        IP属地:吉林4楼2025-02-22 02:43
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          活力
          这一组低等级还有几点有用的,高级反而好多没什么用的,所以富余点可随意选择
          6:
          苦行:虽然说食物很好弄这一点并不必要,但总要吃饭也挺烦的,再说这时候也没什么别的可点的
          稠血:就不存在仗打赢了流血死了这一说,没用
          8:
          均衡饮食:很容易获取的buff,收益高
          才华横溢:没用,炼金有自己的不掉能量,打磨总共没多长时间,锻造基本就是造屈指可数的几把最强武器,骰子游戏太墨迹了
          10:
          光鲜亮丽:看个人喜好,不喜欢衣服脏的这一点很好
          净洁身心:澡堂本身就回血,浴盆和码头只让洗一次,10点血完全不够看
          12:
          赫尔墨斯之速:加奔跑速度必点
          马拉松跑者:降低奔跑耐力消耗,必点,它跟赫尔墨斯之速居然不互斥太良心了
          14:
          不死者:流血不生效直接就没用了,就省点金盏花或者睡觉时间收益太低了
          怒火中烧:这一点和后面的不屈不挠,永不屈服,以及神学基础,貌似本意是模仿其他游戏中那种低血量爆发的作战方式,但由于天国里面血量低耐力就低,而耐力低基本等于死人,所以实际打下来,要么几乎满血吊打,被打残就算复活加buff也还是死,实际上几乎没真正有用过
          16:
          不屈不挠:参见怒火中烧
          18:
          永不屈服:参见怒火中烧
          20:
          还魂者:同不死者


          IP属地:吉林5楼2025-02-22 03:01
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            口才
            游戏中钱多的没处用,更重要的是商人也没什么钱很快就比玩家还穷了,所以一堆加卖价的没用点,说是口才反而战吼比较猛
            6:
            巧舌如簧:费l驴劲磨嘴皮子多赚几块钱,拉倒吧
            精致商品:满耐久的装备基本都是自己穿的,哪可能卖
            8:
            匠心艺人:加卖钱的都没用
            神秘学行家:这个还不如匠心艺人,玩家基本不会卖草药、配方,而草药便宜的要死,书前期超级贵打9折也买不起全靠偷,进2图之后又不差那点钱了,至于药剂炼金术里面有30%的呢
            10:
            万事通:又加检定又加经验,必点
            江湖骗子:卖赃物这事真的算了吧,费力不讨好随时可能翻车,多说一句真喜欢店里的商品不如买下来晚上去偷钱,就算声望高看着身上一堆红手也闹心
            12:
            战吼:非常搞笑口才这一组居然对战斗有巨大提升,吼一嗓子就给10%伤害,必点
            妇女之友:游戏中女性几乎没有做大生意的,什么裁缝铁匠军械师全是男的,也不能天天搓澡吧
            14:
            骇人战士:战吼都点了当然也点这个了
            16:
            一锤定音:话就撂这吧,砍价这事真的没用
            18:
            战吼II:同1级
            20:
            共犯:口才都20了还差钱那等于白玩
            骇人战士II:同1级


            IP属地:吉林6楼2025-02-22 03:17
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              炼金
              跟一代一样是超级大bug,堪称中世纪猎魔人,如果你真的追求逼真沉浸感,什么探险家开全图根本不是问题,应该自己把炼金ban了
              6:
              爱好者:起手必点,练金真的是最耗时间的活动了,经常炼三四个黑魔法学徒都过点了
              药剂商人:如前所说加钱的都没用,但后面炼金点会富余
              保存手艺:没用,草药和食物除了做任务都直接晒成干
              8:
              物之奥秘:不多说,必点
              均衡之奥秘:这个技能的问题不在于可以被黑魔法学徒取代,而是他跟物之奥秘互斥,这就完全不用考虑了
              10:
              毒药专家:打算玩祸根一箭秒杀就必点
              紫雾:点了2级之后,一开战,艾蒿雄鹿活络一喝,外加常驻的狐狸,至少8点活力,战力暴增,超强
              12:
              生命之水:2代没有长持续时间的缓慢回血药,战斗中又不让喝药,所以提升恢复量一下就没用了,等后面没处点了可以点
              黑魔法学徒:神技,一到半夜波西米亚盗圣不撬锁先去炼药
              14:
              物之奥秘II:不多说,必点
              均衡之奥秘II:同1级
              16:
              秘中之秘:整个天国拯救世界都是中世纪,就亨利自己活在低魔魔幻小说中,亨利级别的药物简直是玩不起
              18:
              毒药专家II:同1级
              紫雾II:同1级
              特殊火药:看你能不能玩的来枪,我是真的打不着人


              IP属地:吉林7楼2025-02-22 03:46
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                工艺
                6:
                尖锐锋利:获得和保留buff都非常容易,等于白送10%斩击伤害,好东西
                七里靴:减25%冲刺消耗,比马拉松跑者还猛
                合身至极:这个技能的中文翻译是错的,不是修理的时候噪音减弱,是被你自己修理过的衣服穿破的时候(原文worn)噪音减弱,不太确定这个worn是怎么界定的,但除非你懒得专门配一套潜行装否则没用
                8:
                详尽保养:不容易坏体验是很不错的,倒不是差钱,主要是总要修很讨厌,能慢点是点
                援助之手:前期修理费是贵点,但如前所说其实还是没用,钱真的不缺,很多时候往往是你一身破烂东西铁匠买不起,还不如给他修理费再用那堆破烂换回来
                10:
                锐利之眼:说是获得少量经验但其实挺可观的,值得点
                硬化钢铁:只能造武器,光武器降低损坏速度有什么用
                12:
                锁匠:不差那个开锁器,但直接给3点偷窃技能就足够了
                正大光明:就想偷完赶紧穿可以点,但还是如前所述,不如买下来然后偷钱
                14:
                制弓匠:喜欢射箭就点
                详尽保养II:同1级
                16:
                七里靴II:减50%,这回真的是跑马拉松了
                马丁秘传:做4级武器,大家练工艺基本都是冲这个来的吧


                IP属地:吉林8楼2025-02-22 04:03
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                  2025-08-23 00:32:00
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                  饮酒
                  2代由于不像1代有稳手,喝酒用处不太大了,到通关都没练多高
                  6:
                  睡前小酌:可有可无但也没什么别的可点
                  圣薇薇安的恩典:还是坠落这事发生的概率太低了
                  8:
                  微醺酒步:还行,前期潜行级别低,开偷前和救世存盘触发
                  幸运日:不玩骰子,玩的自行决定
                  10:
                  啤酒肚:2代饱腹感明显弱太多了,记得一代开战前喝药都得喝消化药否则药喝不全,2代没用了
                  职责在身:1点技能给4点工艺算高收益了
                  酒鬼好运:4点偷窃也是高收益
                  12:
                  一醉方休:喝醉的时候太少了,而且还能喝解酒药
                  举杯共饮:靠喝酒回血太多余了
                  14:
                  酒馆斗士:4点徒手其实就没什么用了,能打过的不差这4点,打不过不如喝3药
                  醉鬼:从来不被抓的玩法就没用
                  16:
                  特调鸡尾酒:回血真的不需要喝酒,有的是招
                  老道狂徒:主要本作喝酒就没什么特别重要的正面效果


                  IP属地:吉林9楼2025-02-22 04:15
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                    马术
                    马术绝大部分技能分两类,一类让马跑的快跑的久,另一类强化马上作战,前者全都有用,后者就看个人喜好了,我从来不打马战
                    6:
                    鞍匠:就是1点偷窃,但这时候也没别的可点
                    骑士训练:此技能以及后面的各种和马战相关的都不评价,可根据个人习惯自行判断
                    8:
                    领先优势:这个是赛马神技,不知道游戏中赛马的对手是怎么设计的,如果正常跑就算喝药也跑不过,就要靠这招来赢,注意技能描述,所谓快速起步指的是你停着的时候连按两下Shift就会触发,已经起跑了就不会有用了,所以赛马的时候不要长按E沿路跑,而是直接双Shift开始狂奔,10秒过后就停下来,一边回复耐力一边看地图瞄方向,然后继续双Shift狂奔,如此反复,赛马就很容易赢了
                    高耸骇人:见骑士训练
                    10:
                    路行者/狂野起手:这个选哪个都行,体感似乎路上奔跑比较多
                    骑行如风:简单粗暴的减耐力消耗,必点
                    12:
                    最终拉伸:简单粗暴的加耐力,必点
                    摧残践踏:见骑士训练
                    14:
                    战马:见骑士训练
                    冲锋陷阵:见骑士训练
                    16:
                    骑行如风II:简单粗暴的减耐力消耗,必点
                    领先优势II:见1级
                    18:
                    最终拉伸||:简单粗暴的加耐力,必点


                    IP属地:吉林10楼2025-02-22 04:28
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                      训犬:
                      训犬是练起来最轻松的技能,而且呆呆用处很大,建议有马后及早找回呆呆
                      6:
                      搜搜看:这个技能主动用其实没用,他要是能帮着找任务目标的营地什么的还好,多半就是一些箱子之类的。不过呆呆平时没事也会找东西,只要找到了就给训犬加经验,所以训犬升的很快
                      狩猎盛宴:用处不大,主要到通关也不会狩猎几次
                      8
                      体温:不知道硬核模式怎么样,普通模式谁在野外睡觉啊
                      忠诚伙伴:没用,呆呆一般不会跑,跑了也不会差那四分之一的时间你就卡关了
                      10
                      地狱之犬:又加检定又加战力,点
                      讨喜伙伴:白给的3魅力必点
                      12
                      灵敏嗅觉:不着急点,不过有富余点数点了会很舒服,就不容易忙着去哪被硬拦下来了
                      爱狗人士:也是有富余点了可以点,减少偷窃翻车概率
                      吠叫:呆呆在分散注意力方面完全是负作用,经常把卫兵吸引到你正在盗窃的门口,要吸引人扔石头足够了,有时候作案甚至需要让呆呆回家,点了也没用
                      14
                      忠诚护卫:还是有富余了可以点,挺好但不必要
                      16
                      忠实伙伴:最后再点吧,用处不大
                      18
                      横冲直撞:流血太慢了,但后面也没什么别的可点的
                      20
                      咬他们:直接加呆呆伤害,必点


                      IP属地:吉林11楼2025-02-22 04:42
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                        负重感觉不是很重要,大部分东西都是放马包的,亨利只要能带够自用的东西就行了,而且这代销赃困难,囤了货也没地方卖


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-22 09:45
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                          学术
                          学术练起来很跳跃,平常很难涨技能,一到遇上抄写员看半天书技能猛涨
                          6:
                          软垫:直接加学习速度,很好用,再说这时候也没别的可点
                          8:
                          兽之奥妙:8级的这3个就完全看你急着需要升哪些技能,推荐先点智慧结晶,因为偷窃重要而且练的慢,同样工艺升级也慢,训犬本身升级就快,马术跑路就加而且不着急,炼金虽然重要但到16级就等于毕业了,生存不着急
                          智慧结晶:见兽之奥妙
                          自然奇观:见兽之奥妙
                          10:
                          人文教育:必点,虽然给的提示不是100%准确但已经是个很好的参考了,检定过程直观了许多,况且还是后面三个的前置
                          冥想:后面有些任务需要原地不动等时间,点了还是挺好用的
                          12:
                          医药基础:完全没用
                          法律基础:这个看个人玩法,首先守卫劝服的难度非常的高,多数情况下有这两点也劝不了,况且如果走的是完全不被抓的路线那就更是一点用都没有了
                          14:
                          神学基础:这个在战斗那里说过了,天国拯救如果你已经残血就算活一次也无力回天,而且祈祷必须在专门的地方,还必须要听完祷告,很考验耐心
                          医药基础II:同1级
                          16:
                          法律基础II:同1级
                          18:
                          神学基础II:同1级
                          探险家:这个技能点了之后游戏完全就变样了,难度锐减,比如像抓偷猎什么的直接就能看出营地在哪,如果注重游戏的探索过程千万别点


                          IP属地:吉林13楼2025-02-22 11:12
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                            潜行
                            6:
                            丛林土著:这个技能6级就能点但早期没用,前面的任务线野外潜行作战少,而且由于潜行等级低就算减声音也还是会被发现,后期挺不错
                            殊途同归:基本上勒人或者暗杀都是冲着成功去的,很少有做好准备如果失败后面再打的情况,意义不大
                            8:
                            闪瞬之影:该技能和偷窃里面的不法之徒的技能描述有误导,看上去好像必须是犯罪在城里被通缉才会触发,但实际上只要出现兔子提示就会触发,也就是等同于只要开战就提升3潜行2敏捷2活力,非常划算,必点
                            自然伪装:为了潜个行还得费死劲把自己搞臭,有那功夫任务都做完了
                            10:
                            如鼠无踪/黄鼠狼小子:斯卡利茨盗圣肯定要点室内降噪
                            无名之辈:还是看玩法的技能,如果全程不准备被通缉那就没用
                            12:
                            欺敌姿态:这个技能一看就是给潜行被发现了做准备的,但一般潜行都是冲着不被发现去的
                            突袭:所有提高远程伤害能力的技能都被一个祸根废了
                            逃脱大师:特定场合下有点用,比如临近通关屠营地,但应用面还是太小了,多数情况下我们只需要别人看不到自己就好了,哪怕绝境丧钟双塔跑酷也用不太上
                            14:
                            迅捷之手:斯卡利茨盗圣怎么可能不点这个
                            闪瞬之影II:同1级
                            16:
                            逃脱大师II:同1级
                            伏击者:远程还是毒药的问题,但如果冲到敌人身边提前开砍也有用的话那还是不错的


                            IP属地:吉林14楼2025-02-22 11:34
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                              2025-08-23 00:26:00
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                              6:
                              流浪者:高舒适度的床很少见,这一点还是不错的
                              偷猎者之路:没用,本身就不缺钱,况且这些东西基本都不会卖的
                              8:
                              花之力:白给2魅力必点,不要求新鲜的花很良心
                              厨艺大师:没用,食物太好弄了,出去打一头动物回来立刻晒成干够吃好久
                              10:
                              意外收获:聊胜于无
                              练腿日:采花涨力量,虽然少点但也很划算
                              荒野的馈赠:还是没用,打猎太少了
                              12:
                              林中妖精:收益不错,尤其后面点了森林野人基本出村就是野外
                              寻心者:加远程伤害,还是祸根的问题
                              14:
                              制箭大师:加射程,有用
                              16:
                              森林野人:和林中妖精配合,必点
                              18:
                              寻心者II:同1级
                              20:
                              林中妖精II:同1级


                              IP属地:吉林15楼2025-02-22 11:43
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