空闲时间想出来的一个设计,欢迎讨论首先第一个外在特质:羸弱。蛊师初期身体羸弱,但是会通过蛊虫辅助慢慢获得强大力量,因此初始生命值只有0.5,但每上一次狂欢之椅会增加0.5生命值。上限最多两次,也就是1.5生命值。考虑到如果一溜容易秒倒,补充了一个类似园丁的保护机制:开局30s会获得一个虚假血条,可以抵挡一次监管者攻击,虚拟血条结束后30s时间内未被击倒,虚假血条将转化为真实血条,但是依旧只有0.5生命值(也就是满血变成了1,当前是残血状态),被治疗后可以满血。此时上狂欢之椅也只能叠加一次血量,也就是达到上限的1.5。第二个特质:换生,主动能力:对求生者释放,可以将自己与任意求生者伤势转化,转化比例为50%-100%,可以进行自我调节。对监管者释放,会根据自身受伤情况晕眩监管者,基础为0.5s,伤势每增加0.5,控制时间增加0.5s,最多增加至1.5s。被动能力:蛊虫会自动附着警戒半径以内的监管者身上,此时蛊虫会给蛊师带来监管者行迹,并且每过30s,蛊虫会汲取监管者部分生命能量回馈给蛊师,使得蛊师移速/板床交互速度/破译速度永久增加1%,并回复0.25生命值;使监管者移速/攻速永久下降1%(监管者可通过离开恐惧半径缓慢消除蛊虫附着,具体消除时间还没想好)。蛊虫每两次回馈蛊师,可增加一次主动能力释放。第三个特质:生疏。由于蛊师成年生活在深山,对机械的使用并不熟练,使得其破译速度下降10%,并且不善于与人交流,合作破译速度还会再下降10%。角色的定位是牵制/救援/ob在自己的初期创作下又进行了一些修改补充,比如说换生的主动能力可以填充两次感觉有点太超标了,就给移除了。另外本人也是一个萌新对求生者监管者的了解还不是很多,不过我想我这个设计应该不会超标吧,毕竟还有个歌剧演员在那😂😂😂欢迎各位吧友补充讨论/水经验#椅子##人格#[lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk]