1、王异
王异这名武将,现在具体数值是不清楚的,她整个配置下有太多受谋略影响的东西,包括战法伤害、战法概率、使敌方受到伤害提升的数值,甚至,包括这赛季和她搭配的战法智破千军,也是如此。
虽然王异的具体数值不清楚,但是一部分结论还是可以提前下的。
①王异一定吃红度。如果不吃红度,那么满红会非常强。总之,王异这名武将,白板和满红的差距会更大。原因是,比起以往的霸业武将,王异受谋略属性影响的乘区过多。其余如陆逊、司马懿,都是经典的双乘区(伤害和概率),而王异本身自带三乘区(伤害、概率、易伤)。我们假设在双乘区下,实战白板是满红武将面板的0.9倍,那么白板武将的伤害期望为满红的0.81倍;而如果为三乘区,那么伤害期望为0.729倍,差距还是非常大的。
②王异具体有多强呢?还是那句话,要看数值。王异的数值该怎么看呢?首先要明确王异大致的配队以及携带的战法。战法上,运智铺谋+智破千军是官方给出的答案,我选择直接套用。队友上呢?孙权是我认为不可或缺的武将,独一无二的连击率保障,对于王异的提升无人能及。在大致明确这些以后,我们就知道王异的输出模型大致是怎样的了。接下来,我们就可以进行几个判断:
首先,王异队的数值必须高过陆逊队。如果王异队数值还不如陆逊队,那王异的数值是不理想的。王异和陆逊其实十分类似,都是谋略中速输出武将,区别是一个为主动队,一个为追击队。那么主动和追击有什么区别呢?其实在进攻上区别没有特别大,都是打伤害而已,区别主要在克制端上。对于追击的克制,从控制上有缴械,此外还有反击体系。而对于主动的克制,从控制上就是技穷,再就是这赛季刚刚加入的空城计。整体上来讲,策划为了区分主动和追击,对应的调整了其被克制的难度。克制追击相比于主动,是要容易非常多的,最简单的例子就是直接对比技穷和缴械这两个控制。
四星的屈人之兵40%概率缴械2人,而五星的料事如神仅有22.5%的概率技穷2人。缴械上,鲁肃、于禁、张郃等,相比技穷的曹仁、徐晃,克制关系清晰非常多。在游戏维持基本平衡的情况下,由于缴械远强于技穷,那么对应的,在不被缴械和技穷时,追击队的数值就应当高过主动队,说白了,越不怕控制,数值越低;越是惧怕控制,数值越要给高。
其次,王异的数值能否超越反击体系(典韦),具体到这个赛季,不要求超越所有典韦,能否战胜曹操典韦邓艾呢?这同样是一个值得思考的问题。当然,王异其实有概率搭配典韦,但是既然是预测王异的强度,那不妨思考一下,假设王异和典韦不在同一个队伍,那么两者内战谁赢呢?我个人是倾向于二者数值接近,形成拼数值的状态。
总之呢,对于王异的数值,我个人判断是,强过陆逊的前提下,如果能打的过典韦,那么优先级高,如果打不过,那也就能玩。当然,回顾前文,按照策划的小心思,很有可能白板打不过,高红就打的过。


