
1.首先,抓鬼条件除了注明是用几张手牌来抓的,其他都是需要几张红色或蓝色牌,如3张红色符或者3张蓝色符,一般跟鬼的颜色有关。
发起投票之后,参与投票者会盖着将牌交给主持(投票发起者),在交给主持之前可以质疑一人所投的票,正,就是抓鬼所需要的颜色的神符牌,负,就是抓鬼所需要的颜色不同颜色的票(比如,某一种小鬼的抓鬼条件是三张红色符,发起投票之后你给出的是蓝色符,你所做的投票就是负,最后洗牌亮出众人投票之后,如果正的数大于等于驱鬼所属数,即为驱鬼成功,反之失败)
2.这是个有趣的问题,我们玩时也注意到了,当场上只有5人时,不管左数4还是右数4都是把小鬼附在自己身上。
掷股子,我们神门的玩法是从自己算起,左右也是自己决定的,小鬼附身也是翻开鬼牌的人来决定方向
3.关于我方,所谓我方,其实就是自己,并没有团队的意思,因为这个桌游是暗着打的,一旦我方这个名词是团队效果的话,暗着打还有什么意义。
关于鬼王效果,我方就是鬼王自己,鬼王是不需要灵力,但是对其他的玩家来说,灵力就相当于三国杀里的无中生有(白昼阶段2灵力换1张道术牌),而且装备和发动法宝都需要灵力,玩家之间又互相勾心斗角,必然灵力不足,缺乏战力。
4.红蓝防御力,就是驱鬼所需要的红蓝色牌牌数,防御力+1即为需要的牌数+1
鬼戏百度百科内附全规则:http://baike.baidu.com/view/4210482.htm
发起投票之后,参与投票者会盖着将牌交给主持(投票发起者),在交给主持之前可以质疑一人所投的票,正,就是抓鬼所需要的颜色的神符牌,负,就是抓鬼所需要的颜色不同颜色的票(比如,某一种小鬼的抓鬼条件是三张红色符,发起投票之后你给出的是蓝色符,你所做的投票就是负,最后洗牌亮出众人投票之后,如果正的数大于等于驱鬼所属数,即为驱鬼成功,反之失败)
2.这是个有趣的问题,我们玩时也注意到了,当场上只有5人时,不管左数4还是右数4都是把小鬼附在自己身上。
掷股子,我们神门的玩法是从自己算起,左右也是自己决定的,小鬼附身也是翻开鬼牌的人来决定方向
3.关于我方,所谓我方,其实就是自己,并没有团队的意思,因为这个桌游是暗着打的,一旦我方这个名词是团队效果的话,暗着打还有什么意义。
关于鬼王效果,我方就是鬼王自己,鬼王是不需要灵力,但是对其他的玩家来说,灵力就相当于三国杀里的无中生有(白昼阶段2灵力换1张道术牌),而且装备和发动法宝都需要灵力,玩家之间又互相勾心斗角,必然灵力不足,缺乏战力。
4.红蓝防御力,就是驱鬼所需要的红蓝色牌牌数,防御力+1即为需要的牌数+1
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