原来n15的人之光辉,无学,推坑,强杀三大解法,每种解法都有不同的组合,这才是真正的有设计感的地图。
来看现在,首先说无学,开出来的精英怪带魂环,加上逆天的数值我碰都不敢碰,当然还是有希望的,但这攻略难度肉眼可见的困难;
再看强杀,感觉一般的藏品都扛不住水月的震撼吧,我觉着要么就捕鳞蓑,要么就药枚快活硬拖,想不到普通等效无藏的发育怎么强杀,也期待攻略组能给我眼前一亮的表现;
最后就是推坑,有了特限洁哥加入推坑就是一瞬间的事,而且两个人就能公式化推坑,设计师赏饭吃了属于是。
原来丰富多彩的解法,现在只靠两个干员就能解,甚至可能是普通玩家的唯一解法,而且肉鸽道中一直被折磨,好不容易熬到水月了,期待是一场经天纬地的大战,结果水月左下角走到右上角就突然暴毙了,不是他暴毙那我就得暴毙了,设计感在哪呢我请问了?
妮芙宝贝镇楼,你这么会设计肉鸽,能不能多去水月肉鸽构思一下。

来看现在,首先说无学,开出来的精英怪带魂环,加上逆天的数值我碰都不敢碰,当然还是有希望的,但这攻略难度肉眼可见的困难;
再看强杀,感觉一般的藏品都扛不住水月的震撼吧,我觉着要么就捕鳞蓑,要么就药枚快活硬拖,想不到普通等效无藏的发育怎么强杀,也期待攻略组能给我眼前一亮的表现;
最后就是推坑,有了特限洁哥加入推坑就是一瞬间的事,而且两个人就能公式化推坑,设计师赏饭吃了属于是。
原来丰富多彩的解法,现在只靠两个干员就能解,甚至可能是普通玩家的唯一解法,而且肉鸽道中一直被折磨,好不容易熬到水月了,期待是一场经天纬地的大战,结果水月左下角走到右上角就突然暴毙了,不是他暴毙那我就得暴毙了,设计感在哪呢我请问了?
妮芙宝贝镇楼,你这么会设计肉鸽,能不能多去水月肉鸽构思一下。








一声问候























