云顶刚出的时候我就开始玩了。大概到S4版本的时候,经室友介绍接触了酒馆。(主要那时候我跟他们排,总是打到钻石就跟他们排不了了,换了好几个号,他们还一直在黄金混),他们以前也一直有玩炉石,我没玩过,然后就让我玩酒馆,想压压我的气焰。结果我玩了一个礼拜酒馆分数就反超他们了。(那时候的版本是海盗卡雷版本、跳操、霍格倒转以及大威天龙统治的版本,还有卡德加配合21鱼和小老虎倒转的版本)。刚开始玩挺有意思的,但是玩了差不多一个月,又回归云顶了。但是后面又出现各种更新,什么奖券啊、畸变啊等等,渐渐的就又导向酒馆,直到s6过后就没怎么玩过云顶,一直在玩酒馆了。云顶我最喜欢的是s4版本,从1费豹女亚索剑姬到全员95我几乎用过所有的卡当核心吃鸡。对比这两款游戏,相对来说,我还是有发言权的。
1,你偏向娱乐休闲,肯定是优先选酒馆,因为随时可以退出游戏,可以刷到自己想玩的英雄再进入游戏;其次酒馆相对游戏耗时较少;再者云顶的元素过多了,又加入什么海克斯,又隔一段时间选装备,又有羁绊,又有职业,对于新人来说很难上手。
2,你偏向操作,同样是酒馆优先。云顶的金币主要用途是攒利息,还是拉战力。而酒馆的金币主要用途是升级酒馆,还是拉战力。一个是只有一轮爆发,钱花完就等发牌了,基本爆发打完就定阵容了,没法更换了。另一个是找到核心卡,随时可以更换阵容,我场面是机械,铜须发现鱼来了,转!我场面是鱼人,鹦鹉瑞文来了,转!我挤爆成型了,对手是大恶魔,立马转下毒!等等...
3,酒馆里相互克制关系很明显,所以在大概知道对手阵容的情况下,你可以巧妙的使用一些针对卡,来提高你的胜率,我经常在决赛明显劣势的情况下,通过站位和针对卡扭转局势,这是一个非常有成就感的事情。
4,当然胜率赢了,团战输了,你也需要保障心态。在这一点上面,云顶是占优势的,因为纸面实力一看就知道谁赢,即时最后时候调站位,那也是在实力差不多的情况下,我去针对你的核心卡,只是心理上的博弈,几乎不会出现高胜率的情况下输掉比赛。而这点在酒馆却是一个很常见的情况。