鉴于英魂之刃325时代之后一直迷上了越肉就伤害越高这种打法,实在是可玩性极低,甚至不如325时代各种“烧地板”(指骨王曹焱兵电磁一系列一时期等等各种对地图上产生持续伤害或者其他效果,可以对敌方造成极大范围走位干扰)。而英魂老英雄基本上都是残疾人,机制上被完爆,一个个加强太麻烦了,先决定直接把这些英雄的机制做成装备拿来卖
,来减少英雄的差距,也体验一下输出越高自己越肉的玩法。
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项羽的残破之剑:(装备介绍,项羽从敏捷转力量之前用的剑,里面蕴含敏捷与力量的奥秘),合成路径:
落日弓+雷霆锤+合场费400,合成后再之前散件基础上再赠送6点攻击力。
唯一被动:你每有2点敏捷,自身增加1点力量。
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项羽的刀谱:合成路径:落日弓+雷霆锤+1400红剑+合成费0,合成后再之前散件基础上不赠送任何属性。
唯一被动:你每有1点敏捷,你的暴击倍率增加1%。
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红红的拳法:合成路径:紫霞+荆棘短棍+幽冥鬼爪+合成费500,合成后再增送2敏捷以及6点攻速。
唯一被动:15%冷却缩短
唯一被动:你每次进行普攻攻击后,会短暂提升一层状态“洪拳”,没有层数上限,“洪拳”最多持续4秒,重复叠加刷新持续时间,每层会让自身下次攻击以35%的敏捷伤害递增。(可触发吸血,暴击,末日战锤,不是会单独计算的那种垃圾的额外伤害,并入普攻伤害类进行计算)
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和尚的心法:合成路径:智力权杖+唤星者法杖+450智力袍子+合场费850,合成再散件基础上赠送4智力以及4法强。
唯一被动:你每有3点智力,你就可以提升1点力量以及1点敏捷。
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红红的爪:合成路径:天赐宝珠×3+0合成费,合成后再散件基础上不赠送任何属性。
装备主动技能:你可以进行一次攻防一体的招式使用……其余不仅与红红技能E描述一致,还有额外增加效果,E成功(无论是否完美),都会回复自身100%的主属性的生命值。
施法范围:350
冷却15(受天赋冷却缩短影响)




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项羽的残破之剑:(装备介绍,项羽从敏捷转力量之前用的剑,里面蕴含敏捷与力量的奥秘),合成路径:
落日弓+雷霆锤+合场费400,合成后再之前散件基础上再赠送6点攻击力。
唯一被动:你每有2点敏捷,自身增加1点力量。
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项羽的刀谱:合成路径:落日弓+雷霆锤+1400红剑+合成费0,合成后再之前散件基础上不赠送任何属性。
唯一被动:你每有1点敏捷,你的暴击倍率增加1%。
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红红的拳法:合成路径:紫霞+荆棘短棍+幽冥鬼爪+合成费500,合成后再增送2敏捷以及6点攻速。
唯一被动:15%冷却缩短
唯一被动:你每次进行普攻攻击后,会短暂提升一层状态“洪拳”,没有层数上限,“洪拳”最多持续4秒,重复叠加刷新持续时间,每层会让自身下次攻击以35%的敏捷伤害递增。(可触发吸血,暴击,末日战锤,不是会单独计算的那种垃圾的额外伤害,并入普攻伤害类进行计算)
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和尚的心法:合成路径:智力权杖+唤星者法杖+450智力袍子+合场费850,合成再散件基础上赠送4智力以及4法强。
唯一被动:你每有3点智力,你就可以提升1点力量以及1点敏捷。
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红红的爪:合成路径:天赐宝珠×3+0合成费,合成后再散件基础上不赠送任何属性。
装备主动技能:你可以进行一次攻防一体的招式使用……其余不仅与红红技能E描述一致,还有额外增加效果,E成功(无论是否完美),都会回复自身100%的主属性的生命值。
施法范围:350
冷却15(受天赋冷却缩短影响)


