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【ASKill】我大概一辈子也不会忘记Crychic了吧

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“过去的五人”+新机制


IP属地:上海1楼2025-02-20 21:09回复
    最近一直在研究0.5血和1.5血的变相处理。
    之前忘记在哪里看过有一种“尸骨”的设计,即对应0.5血,减少该体力后,须额外弃置一张牌。当时觉得很有意思,就试着想进一步探究一下。
    0.5血和1.5血其实都是比对1点普通体力而衍生出来的“通过游戏内等价收益”的方式展现的特殊体力值。正因为其具有这种等价顺序,设计者就可以在1点体力值中表现出0.5、1、1.5三种数值的变化和等级层次。其分别特点如下:
    一、1.5血其实可以等作一种护甲,或者保护(反正都要引入标记),区别在于他可以通过“贴附”、“升级”(将一点1体力值转变为1.5血)的方式展现“保护”,而不是像传统的护甲一样直接累加数值,更有保护的意味。
    二、0.5血可以看做是一种残存状态,或者表达外强中干的意象。同时,发“0.5血”在收益上低于2,但又比摸一牌价值略高,对于平衡(调数值啊嗯)也有帮助。最后,0.5血也有负面效果(在本扩的定义中),如果0.5血过多,可能会导致雪崩的结果(掉1复掉1)。
    总之,个人觉得这种方式在保持体力上限的前提之下,是一种不错的创新。
    本扩因为是二次元,最近的主题是BanGDream!因此就将这个新生的机制贴合到这边的流行话题了。
    0.5血叫“重体力”,对应“重力”,这是本篇角色应用的核心机制。
    1.5血叫“橘体力”,既有致敬橘子哥的“保护性”,又有“贴贴”的感觉(贴完掉血就变重力了很女铜),但在本篇不会使用。


    IP属地:上海2楼2025-02-20 21:10
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      2026-03-14 23:29:21
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      先解释一下概念:
      协同技->宗族技、同好->同族(宗族就是左上角带小旗子的)
      组建乐队:构成一个新的宗族(你可以自己给你的band取一个名字)
      顺置:因为本扩的传导机制比较复杂,可以就简单理解为横置
      引用【超级敏感】这张牌首先是从游戏内考虑,这张牌是伤害很低的aoe,用在祥子身上正合适,另一点,刚好这个五人团的封面也很幽默,比较应景吧。


      IP属地:上海3楼2025-02-20 21:23
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        重构->重铸
        相合:两张牌数码、花色、类别有至少一项相同
        不同:即不相合(这两个概念广泛运用于本扩中)
        与MYGO团的高松灯不同,SP高松灯的更偏向于郁于内心的表达,一方面,她有强烈的情感想要宣泄,另一方面,她就像一个敏感的小动物一般患得患失。因此“成为人类”和“春影”两个技能看似组成了强有力的过牌,但本质上却又是矛盾的,如果将很多的影放在牌堆顶,后续,尤其是出牌阶段结束时的重铸就会把影再摸上来,而不摸对于tomori脆弱的内心而言也无疑是一种伤害。或许,真正拯救tomori的不是这位交给她牌的丰川祥子,而是另一位交给她牌的千早爱音吧(本扩里爱音的二技能是给牌+推心置腹)。


        IP属地:上海4楼2025-02-20 21:45
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          soyo的时间线其他人更晚一点,因为她在行动上的死心也是最晚的,在她的心里,至少在飞鸟山之前,crychic都没有事实上解散过(摩卡天台双排选手)8点重体力致敬月之森传奇重女,全身都是重力(看着很大一只,如果没牌就会被直接击穿)
          注意的是二技能的“选择”和“对(指定)”的描述是不同的,在过去的一篇中我曾经对这两者做出了区别,前者指选择范围为“你或此牌使用者”,但同时要检测使用牌的目标合法性(比如【杀】需要检测范围),后者则不用,因为角色已经帮你选好了


          IP属地:上海5楼2025-02-20 21:51
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            准备看母鸡卡了,等会再更


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-02-20 21:53
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              IP属地:美国来自Android客户端7楼2025-02-21 00:24
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                立希作为队里看上去重力比较低的人,无论是鼓手的定位还是爸爸系人设,她都有这样一种善后感。但在背后,她自身由于姐姐的压力却也是异常之大,加上自己说话直言,很容易伤害他人或激化矛盾(也就是用使用【杀】来表示),而郁于心中则会加重自身的重力(表现为降级体力)


                IP属地:上海8楼2025-02-21 11:34
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                  2026-03-14 23:23:21
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                  mutsumi还是借鉴了传统形象之无双剑姬。突出她平时沉默不言回应时一语破防的能力。同时也与祥子开aoe有联动(致敬传奇名言之没觉得组乐队快乐过)。
                  值得注意的是“无言”的②效果和“锐应”最后的“造成伤害时”时机相同,所以你可以先发动“锐应”降级其体力,然后再防止伤害,这也是一种无声的抗争吧(虽然意义不大)
                  soyo、立希和mutsumi都有回合外出牌的能力,有一点对祥子“应援”的各自呼应的意味吧。


                  IP属地:上海9楼2025-02-21 11:48
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-02-22 12:27
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