现在的问题就变成,策划在日常活动投放的资源是固定的,可以理解为“物价”,如果增加新玩法,那么相应的每个玩法产出的资源就会被分散,否则“物价”就会失衡,大家可以打开自己在游戏里的背包,你就会发现,背包里有价值的东西屈指可数,只有各色瓜子和各种邀请函和神魔球,那些赛季限定的东西其实没有什么价值,因为最后都是会溢出被回收,没有太多意义,所以这个养成游戏,能够让你养成的东西,实在是太少太少,哪怕你现在退游了,你也不需要担心进度会被拉下太多,你退期间错过的up也会再给你推,游戏就变成了随时来随时走没有太多感情的游戏,我一代数次想退游,但是看着我那么多那么努力才拥有的40专属80刻印九红家具的英雄我宁可每天上线就点几下做任务挂机我也不舍得卸载